FIFA 12 - Sikeres címvédés

Az évente új részekkel jelentkező sorozatok készítőinek lehet szerintem a legnehezebb dolguk. Hiszen évről, évre mindig ki kell találniuk valami újdonságot, valami egyedit, amivel eladhatják a játékukat, mivel a több, szebb, jobb taktikát nem lehet a végtelenségig csinálni. Az EA Sports a Fifa 11 után meg különösen nehéz helyzetbe hozták magukat, mivel az a rész a rajongóknál és a sajtónál is nagyon népszerű lett.

A kanadai fejlesztők ennek ellenére még is mertek újítani, kukázni és szinte mindenen változtatni. Gondolok itt olyan dolgokra, mint a grafika, menü, játékmenet és játékmódok, hangok, online rész. Persze, azért még így is akadnak olyan dolgok, amiken nem változtattak, például a magyar kommentáron, ami szerintem még mindig elég vérszegény és sokszor félrebeszél, ami számomra rendkívül idegesítő volt az 5. 2x7 perces meccs után. De nézzük inkább a legnagyobb, legszembetűnőbb, legjobban beharangozott újításokat, ezek amúgy is sokkal hangsúlyosabbak, mint az apró hibák.


Kezdjük hát a leglátványosabbal, a Player Impact Engine-el. Ennek az új fizikai motornak köszönhetően, amit beépítettek a játék alá, a játékosok úgy mozognak, mint még sehol eddig. Vannak összeakadó lábak, egymáson áteső és nem egymáson átrohanó játékosok és most már tényleg előnyben van egy fizikálisan jobb állapotú/kiállású játékos. Ezekhez az ütközésekhez természetesen pazar animációk is társulnak végre. Ez az egész motor úgy működhet, mint egy profi autó szimulátor fizikai motorja! Másodpercenként több száz tényezővel számolhat! Én az Impact motornak a számlájára írom fel azt is, hogy van kezezés és a játékosok tényleg úgy játszanak a pályán, mint élőben, minden előnyükkel és hátrányukkal együtt! Gondolok itt olyanokra, hogy egy Barca szögletet próbálják Puyolnak beadni vagy egy kontránál Messinek adni a labdát és próbálják egymás személyiségét kihasználni. Nagyon jól észrevehetőek a játékosok egyéniségei a pályán. Sajnos azért még nem tökéletes a rendszer, de szerintem rendkívül látványos és élvezetes. Ami még is zavaró, hogy sokszor a bírók nem fújnak olyankor, ami számunkra egyértelmű lenne. Ezt eleinte én azzal magyaráztam, hogy a bíróknak is van saját személyiségük és tévedhetnek, de sajnos a sokadig meccs után és a sokadig bíró után sem változott a helyzet! Ezen reméljük egy későbbi patch vagy a 2013-ban a készítők még finomítani fognak! Ahogy a jobb M.I. helyezkedésen is, mert sokszor egymásba futnak, vagy egyáltalán nem mozognak a támadással a csapattársak!


A másik kettő nagy bejelentett újítás a Tactical Defending és a Precision Dribbling. Élvezetes, realisztikusságot növelő újítások ezek is, de szerintem az Impact Engine mellett eltörpülnek. Az előbbinek köszönhetően például a bal ravasz lenyomásával taktikusabban és élvezetesebben védekezhetünk, melynek online vagy barátok ellen van igazán értelme és akkor igazán élvezetes. Az utóbbinak hála pedig a LB-t nyomva tartva cselezhetünk és tehetünk látványos mozdulatokat támadás során az eddigi legegyszerűbb módon. Nekem a focis játékok történetében ez a megoldás áll leginkább kézre, bár nem igazán volt időm megszokni egyet se, mert ez évről évre változott szinte minden focis sorozatban!


Ezeken a nagyobb újításokon kívül, ahogy már fentebb is írtam szebb lett a grafika is. Számomra hihetetlen, hogy még mindig rá tudnak tenni a készítők egy lapáttal, pedig az ember azt hinné, hogy a generációban már rég kihozták a maximumot a gépekből. A hangok nagyon hangulatosak, igazi meccs légkört teremtenek. A közönség fújjol, ünnepel, olézik, úgy ahogy kell! A menü a lehető legegyszerűbb és legátláthatóbb lett, pedig rengeteg menüpont van. Ennél jobban ezt nem lehetett volna elrendezni megérzésem szerint, bár nem lehetetlen azért eltévedni benne, de ez a játék gigászi tartalma miatt van leginkább így! A menü zenék elektronikusabb irányba mozdultak el. Ez ízlés kérdése, nekem adták! (Egy két számra rá is kerestem gyorsan Zune-on!) Az átvezető animációkra és videókra is került egy lapáttal, szépek és élethűek lettek, de szerencsére azért már bármikor elnyomhatóak, így egy szabadrúgást például szinte azonnal el tudunk végezni. A játékmódok maradtak a "szokásosak", csak sokkal mélyebbek és bővebbek. A legélvezetesebb a karrier mód lett, ahol akár már ifi osztály neveléssel is foglalkozhatunk és sokkal nagyobb hangsúlyt kaptak az átigazolások, a sajtó és mindenféle fejlesztések is. Az online rész meg egyenesen döbbenetes lett. Ez a játék már egy MMO-ként is megállná lassan a helyét. A legszórakoztatóbb ezek közül szerintem a Football Club névre hallgat. Itt a választott kedvenc csapatunkat támogathatjuk eredményeink (XP) átlagával amiket a gép bedob a közösbe és az alapján rangsorolja a csapatokat. Talán pont ezért fordulhat elő az, hogy egy kevesebb "követővel" rendelkező csapat sokkal előrébb van, mint például egy Liverpool. Szerencsére visszatért a valós meccseken alapuló mérkőzések is amik folyamatosan aktualizálódnak. Sőt, úgy veszem észre, hogy az egész online rész is folyamatosan bővül. A héten is jelent meg két piros ikonnal megjelölt új menüpont!


A Fifa 12 mert újítani a több, szebb, jobb kötelesség mellett és jól tette. Vannak még mindig apró hibák (remélem jövőre a 11-es lövésen is változtatnak egy picit), de az élmény, a látvány, a tartalom és az Impact Engine ezeket bőven feledtetik velünk. Bátran ajánlanám mindenkinek aki szereti egy picit is a focit. A remekül skálázható nehézség és az akár két gombos irányíthatóság miatt mindenki megtalálja magának a kihívást és biztosan jól fog szórakozni. Nincs jobb focis játék jelenleg a piacon, a Fifa 12-nek sikerült a csúcson maradnia!

[9,5/10]

Szólj hozzá!

Ellenőrző kód:

# Totti Dátum:2012-02-05 Idő: 23:58

Messze a legrosszabb Fifa a 12-ik. Tele hibával, gyenge szerverekkel, hibás grafikával, lassú reakcióval. Ennél még a PES is jobb. Sajnálom hogy a Fifa 11-et így el tudták rontani.

# András Dátum:2012-01-28 Idő: 15:17

Nálam sosem fúják be a kezezést, SOHA!

Nem értem!

# Tommy_Angelo Dátum:2011-10-17 Idő: 22:12

Jogos, tenyleg volt, mar a Fifa World Cup-ban is, de nem igy es nem ilyen melysegben, mint most!

# streyker Dátum:2011-10-13 Idő: 21:40

"bal ravasz lenyomásával taktikusabban és élvezetesebben védekezhetünk"

Ez már az előző részekben is benne volt.