
Egy az oldalon elhullajtott kommentre reagálva a mai nappal új sorozatot índítunk. Az XBOX TOP5-ben játékstílusonként bemutatjuk a dobozra készült legjobb játékokat. Az új játékosok – örömteli, mert vannak bizony jó páran – így talán könnyebben tájékozódnak majd az elmúlt 5 év kínálatában, a régiek pedig leellenőrizhetik, hogy vajh megvolt-e minden, ami elvileg kihagyhatatlan. Mint minden lista, így ezek is szubjektívek lesznek majd, szerencsére kifinomult ízlésünkre nyugodtan lehet hallgatni. Az első összeállítás az akció RPG-ket veszi sorba.
5 - Oblivion – The Elder Scrolls IV

Sajnos, ez a majdnem nyitócím is fenn kell figyeljen a listán. Sajnos, mert ezzel el kell ismernünk azt is, hogy ezt a veterán játékot nem nagyon sikerült felülmúlnia azóta szinte senkinek sem, pedig már jó pár éve a piacon van. Az alapjátékhoz két kiegészítő is készült (Shivering Isles és Knights of the Nine), melyek a piactérről is letölthetők, de a Game of the Year kiadás is tartalmazza őket. A pakk máig a legmonumentálisabb akció RPG az XBOX-on, jóval 100 óra feletti játékideje pillanatra sem fordul unalomba, a felfedezésre váró világ hatalmas és a főszál mellett számtalan mellékküldetés vár teljesítésre. A stílsura jellemző kisebb-nagyobb bug-ok ugyan itt is jelen vannak, de cseppet sem zavarják a játékmenetet. Az én karakterem például belefutott az egyik legnagyobb gliccsbe és örökre vámpírként kell járja a világot, de még ebbe is szinte szó nélkül törődik bele az ember annyira beszippant a játék.
4 - Fable 3

A Fable sorozat legújabb részét nem tömték tele újításokkal, de a harmadik rész is hozta azt, ami miatt szeretjük Molyneoux meséjét. Leginkább a csodásan kidolgozott látványvilág és az európaiaknak talán picit gyermeteg vizuális humor jellemzi, melyet azonban ellensúlyoz a párbeszédek és monológok zsenialitása. Utóbbiakat a Microsoft-nak köszönhetően csúcsminőségű magyar felirattal is élvezhetjük. A történetvezetés, a mellékküldetés-rendszer mellett a harcok többsége is pofonegyszerű, ami könnyed kikapcsolódást, hajtépés -és szitokmentes szórakozást ígér. Mindezt megdobja még az online co-op lehetőség, mely a Fable-be tömött tartalom egy részének (harc, házasodás vagy éppen szex) új dimenziókat tár fel. A sorozat ezen felül az egyre ritkuló „XBOX exkluzív” címek közé tartozik, azaz amellett, hogy szinte biztos a folytatás, mostanra már olcsón beszerezhető, hiszen százezrek játszották már ki. Apropó, folytatás... Bevallom, félek, hogy az amúgy is debil vizuális humort a szociális interakciók (csirkézés, tapsolás vagy éppen tánc) Kinect-re vitelével próbálják majd fokozni. Ne legyen igazam!
3 - Two Worlds 2

Talán lesz, akit kicsit meglep, hogy szerepel a Two Worlds második része a listán, de mindenképpen itt a helye. A játék nemcsak impresszív teszteredményekkel büszkélkedhet, de tavaly pár hét alatt – jóval az amerikai és angol megjelenés előtt – elérte az egymilliós eladási küszöböt is, természetesen a három platformon (PC, PS3, XBOX) összesítve. Írtam róla egy hosszabb tesztet is, ezért itt csak a lényeget emelném ki. Az első Two Worlds szinte összes gyermekbetegségét kijavítva a Reality Pump a folytatásban egy kisebb, ámde annál szebben kidolgozott világban 25 órányi önfeledt kalandozást kínál. A célközönség a küldetések tucatjaiban elveszni szerető, fegyvert és armort gyűjtögető, majd egymással hasonlítgató és a végtelenségig tuningoló játékosok. Ha valaki az egyjátékos mód 25 óráját kevesellné, annak ott van ráadásnak egy 7-8 órás, teljesen különálló, egyszerre 8-an (nem elírás, valóban nyolcan!) együtt játszható co-op kampány is. Ez ugyan szinte kizárólag a csihi-puhira korlátozódik, de már kisebb csoportban is hatalmas móka és iszonyatos hiányt pótol a dobozon, mert még a csupán hasonló online játékmenetet is nagyítóval kell keresni a konzol kínálatában.
2 – Fallout 3

A Fallout atomkatasztrófa utáni Amerikája nem éppen a kalandozásra leghívogatóbb környezet. Ezt a világot bizony először meg kell szokni, meg kell tanulni szeretni. Rút kiskacsa, akiből sosem lesz hattyú, de minél több időt töltünk el vele, annál csodálatosabbnak látjuk majd. A hatalmas, ámde lepusztult, monoton terep az amerikai játékosoknak még csak-csak bejövős, hiszen romokban álló fővárosukban mászkálhatnak kedvükre, nekünk európaiaknak azonban a történet, a küldetések és a szereplőkkel való interakció sokszínűsége adja el a játékot. A sztori még a legjelentéktelenebb döntésünk hatására is változik, bármit teszünk, annak következményeit is viselnünk kell. A helyszínek, események és szereplők olyan bonyolult kapcsolatrendszert alkotnak, hogy nincs az a két végigjátszás, mely hasonló forgatókönyv szerint érne el a végkifejlethez. Az alapsztorit öt DLC egészíti ki, melyek mindegyike megtalálható a Game of the Year kiadásban. Bár nem mindegyik kiegészítő tartalom üti meg az alapjáték által magasra tett mércét, ez a kiadás anyagilag mégis a lehető legjobb befektetés.
1 – Dragon Age: Origins

Ez itt most nem reklám, akkor sem, ha esetleg picit olyasmi illata is van a dolognak. Igen, reményeim szerint nem sokáig fog a Dragon Age – Origins a lista elején trónolni, mert biztos vagyok benne, hogy a március 11-én megjelenő újabb rész fog hamarosan a bemelegített trónra csücsülni. Addig azonban az Origins és számtalan DLC kiegészítője az abszolút referencia a műfajban. A boltokban egy ideje megvásárolható Ultimate Edition kiadás kihagyhatatlan mindenkinek, aki még nem kaladozott Fereldenben. Az eredeti Origins mellett a majdnem teljes játék értékű Awakening kiegészítő valamint további négy DLC található a dobozban. Gigantikus mennyiségű tartalom, karakterfejlesztés, melynek majdhogynem a képzelet szab csak határt, jól átgondolt és tökéletesen megvalósított harcrendszer, mozifilmeket megszégyenítő történet és prezentáció helyezi a Dragon Age-t szinte mindenben a konkurencia fölé. Ez az a játék, amely a „Csak még egy küldetést lezavarok alvás előtt...” típusú fogadalmakon tátott szájjal bír röhögni, mert ha egyszer rákattantál, csak nagyon nehezen tudsz szabadulni a varázsa alól.
Titkos tipp - Divinity 2: The Dark Knight Saga

Minden kategóriának megvan a maga sötét lova. Az akció RPG-k között a Divinity az a játék, amiről alig-alig tud valaki és amit ebből kifolyólag szinte egyetlen magyar kereskedő sem volt hajlandó importálni. Pedig... a Larian fejlesztőcsapata – talán csak a grafikán kívül - mindenben lépést tudott tartani a nagyokkal. A The Dark Knight Saga ugyanis nemcsak az eredeti Divinity 2 – Ego Draconis játékuk feltupírozott verzióját tartalmazza, hanem a történetet egy jó 10 órás kiegészítővel is megfejelték. Mindez jóval 40 óra fölötti játékidőt jelent egy nem túl nagy, ámde népes világban, ahol nemcsak a földön járva lehet kalandozni, de sárkánnyá változva is berepülhető az egész terület. A DKS egyik legnagyobb pozitívuma a sztoriba fektetett energia. A történet kliséktől ugyan nem mentes, de érdekes, fordulatos és igényesen előadott. Sajnos ennek a mellékküldetések látták kárát, azok ugyanis picit fantáziátlanabbak, mint máshol a Top5-ben, de spongyát rá, garantálom, még a beszélj-vele-hozd-ide-caplass-vissza-mondd-meg-neki-hogy-köszi típusú missziókat sem hóttunalom játszani.
XBL Arcade Piactér - Deathspank

Bevallom, segítséget kellett kérnem a cikk ezen részéhez, nekem ugyanis nem ugrott be semmi árkád cucc, amit itt nyugodt szívvel ajánlhatnék. Szerencsére Rewmac besegített, így közösen megleltük a piactér akció RPG csillagát. A DeathSpank igazi különlegességnek számít az árkád játékok között. Egyéni prezentációja reményre ad okot, hogy lehetnek még csodák az online megjelenésre szánt játékok világában is. Egy rendhagyó történet kellően furcsa hőse veszi fel a kesztyűt a gonosz seregekkel. A játékot a humor tartja életben, sosem tudjuk előre, egy újabb quest milyen csalafinta vicc áldozatává teszi majd főhősünket. DeathSpank – merthogy így hívják - önmagában nem teljesen normális, de míg mi azonnal, addig a körülötte lévő univerzumból ezt szerencsére senki sem fogja észrevenni. A meséket kiparodizáló alkotásban rengeteg olyan elemmel találkozhatunk melyekről már olvastunk vagy láttuk egy filmben. Egy-egy hivatkozás megtalálása mosolyt csak az arcra és elégedettséggel tölti el a játékost, hogy összekacsinthat a fejlesztőkkel. A küldetések szórakoztatóak és ügyesen fenntartják az érdeklődést. A párbeszédek építenek a mesebeli világok klasszikus, szinte már-már mitikus stílusára és megcsavarják azt a modern (civilizált?) jelenünk szóhasználatával. A borsosabb árcédula sem kell elijesszen senkit, a Deathspank megéri az árát.
Ennyi volna az összeállításunk első része. Hiányzik esetleg valami? Semmi gáz, a kommentekben mindennek van elég hely. Ja, igen, akinek egy Mass-al kezdődő és Effect-el végződő sorozat második része hibádzik, attól elnézést kérek, de... A cucc bár hibátlan, de a felhigított RPG-elemek miatt nálam már nem fér be a kategóriába. Cserébe viszont a Square-Enix mesterművét, a Nier-t is kihagytam, mert ugyan az is csúcs, de tudom, a PS2-es grafika nagyon kevesek torkán nyomható csak le hangos krákogás nélkül... ;)







