
No meg is volna az az első magyar Dead Space 2 ezres! Ahogy ígértem, megszólaltatom az elkövetőt, Bolch76-ot. Interjú következik egy nem mindennapi teljesítményről. Nem teljesen szpojlermentes, de ígérjük, a történetből semmit sem lövünk le.
Szia Szabolcs! (Igen, teljesen magamtól jöttem rá, mit is takarhat a Bolch76... Sőt, még a születési évre is volna egy tippem, hehe) Először is gratulálunk ehhez az őrültséghez, a Dead Space 2 hard core módja igazi ínyenc zsákmány minden gamerpontvadásznak. A legnehezebb fokozaton mindössze három mentéssel végigevickélni az egész játékon nem éppen az a klasszikus értelemben vett kikapcsolódás...Tegezhetlek egyáltalán?
"Háááát, na jó, legyen."
Köszi, frankón állat vagy. Mondták már?
"Én is szeretlek."
Huh, akkor ezen túl volnánk. Az elején letudtam sárga irigységem... Jöhet a lényeg! Áruld már el nekünk légy szíves a mentési stratégiád, megöl a kíváncsiság, hogyan osztottad be a cuccot.
"Először a 4. fejezet elején mentettem, mikor beértem a templomba. Utólag visszagondolva, lehetettem volna talán kicsit bátrabb, de mire odáig eljutottam, már így is eltelt vagy két feszült óra, megvolt pár nehéz rész, egyszerűen nem volt lelkierőm továbbmenni mentés nélkül.
Aztán a 9. fejezet végén lőttem el a következőt. Ez szintén rizikós rész, mert egy elég kemény szoba (rengeteg stalker, robbanós szörny stb.) és egy erősen kétesélyes kimenetelű összecsapás vár a játékosra. Mire ide eljutottam, már nagyon fáradt voltam, nem mertem kockáztatni.
Az utolsót a 13. fejezet utolsó negyedére tartogattam, a forgó lézerrácsos szoba előttre. Ez megint nagyon hosszú és idegőrlő rész volt, hiszen egy mentés nélkül kellett átvergődni a komplett Ishimurás pályán, a szörnyekkel teli barlangokon, a fúrógép tetején folytatott vesszőfutáson, és a kormányzati bázis előcsarnokában vívott sokszereplős csatán. Ha a lézerrács előtt mentünk, onnan már csak kb. fél órányi játék van a végéig, az már rontás esetén sem olyan borzasztó."
Hol patkoltál el legtöbbször?
"Főleg az elején haltam meg, a 2-3. fejezetben. Itt még alig van fegyver, lőszer, medkit, nem nagyon tudunk miből fejleszteni, ráadásul itt voltam a legidegesebb, mert meghalás esetén a komplett intró/kényszerzubbonyos szaladás/kinézis-fegyver-sztázis-zero-g tutorial kezdődött elölről... Szerintem ez a szakasz a legrosszabb, mert ha az ember meghal, visszakerül teljesen a startra és ez borzasztó frusztráló. Elvesztegetett időnek tűnik minden perc, amit eddig a hard core-ral töltött. Az első mentéstől már nem olyan vészes, még kudarc esetén is ott az érzés, hogy legalább már valameddig eljutottunk, nem kell megnézni azt az átkozott startszekvenciát újra..."
Aha, érzem a hormonokat, még ilyen messziről is... A gamer-en olvastam, hogy egy srác saját bevallása szerint Dead Space 2 közben húzta fel magát annyira, hogy a két hónapos plazmatévéjébe repítette a kontrollert. Milyen közel állt a tiéd egy hasonlóan szexi repedéshez?
"Nyugodt játékos vagyok, bár amikor az utolsó mentéstől folytatva először eljutottam a játék végéig, az idegőrlő szemműtétes rész, a halhatatlan dögök és a boss után már írta ki a játék a stáblistát, vége volt, túl voltam rajta... csak az a röpködés volt hátra, ... "
Akkor nekiszálltál valami roncsnak... Hú, ne is mondd tovább, elhiszem. Remélem, az asszony éppen bevásárolt. Súgd meg nekünk, az acsin kívül jár valami a hozzád hasonló elvetemülteknek?
"Nem lövöm le a poént, de legalábbis nem teljesen. Egy fegyver a jutalom, „hand cannon”-nak hívják. Ha ezzel nekivágsz utána újra a játéknak, az összes fokozat pihekönnyű lesz, ráadásnak pedig az elején jó pár percig ráz majd a röhögés."
Nem állítom, hogy meg fogom kísérelni lemásolni a teljesítményt, nekem talán egy zealot végigjátszás van még a játékban. Ha azonban mégis.... mégis megpróbálnám... Adnál nekem három hasznos tanácsot, amivel akár esélyem is lehetne megcsinálni?
"Megpróbálom, de garanciát nem vállalok rájuk... :)
Ha van némi felesleges Microsoft pontod, érdemes lekapni a Martial Law és a Supernova Pack-et a piactérről, így már a játék elején hozzájuthatsz egy 15% védettséget adó, 15 inventory-s páncélhoz és néhány korrekt fegyverhez.
Állandó fegyvernek használd a Force Gun-t! Ha feltápolod az elsődleges sebzését, közelről max. két lövéssel leszedi a nagyobb szörnyeket is (az idegesítő, kicsi, hordában támadók között pedig egy lövéssel is rendet vág). Szinte még célozni sem kell vele, és területre hat, így sok helyzetben (pl. stalkerek) nagyon jól fog jönni.
Haladj nagyon lassan, nagyon nyugodtan, ne rohanj! Mivel a szörnyek gyakorlatilag soha nem mennek utánad az ajtókon, ezért (pl. az Ishimurán) jól elszórakozhatsz velük, ha gyorsan visszaszaladsz egy előző szobába, utána pedig újra és újra kinyitod az ajtót és a szobán belülről vígan szitává lövöd a tanácstalanul tébláboló csúfságokat..."
Aha... Hazudnék, ha azt mondanám, nőtt az önbizalmam. Persze köszi a tippeket, valaki biztosan megpróbálja majd hasznosítani őket. A profilodra kukkantva, van ott még pár ritka acsi ezen kívül is. Melyikre vagy a legbüszkébb?
"Legbüszkébb azt hiszem, a Vanquish játékból a "Tactical Challenger"-re vagyok. Két idegőrlő hetem ment rá az összes challenge abszolválására. Persze azért most a Dead Space 2 "Hard to the Core"-ja is bent van a Top 5-ban..."
Valami hasonlo durvulás után én mindig bevállalok valami könnyed cuccot. Nálad most mi következik?
"Én is arra gondoltam, hogy most előszedek valami pihentető játékot (pl. Enslaved, Tron vagy Terminator: Salvation), de az egyik haver javasolta, hogy inkább fogjunk bele a Dead Rising 2-be."
Ilyen haverok mellett ellenségekre Neked sem nagyon van szükséged... Köszi, hogy megosztottad velünk az élményt, az olvasóknak pedig, hogy végigrágták magukat a szövegen! Szabolcs azóta egyébként nem egyedül trónol a magyar Dead Space 2 lista tetején, Menrich Brotheré lett az ezüstérem. Őt is üdvözöljük innen is ebben a nagyon exkluzív állatkertben! :)








