Skyrim megmentve

Mindössze négy nap alatt megszabadítottam Tamrielt a sárkányok jelentette veszedelemtől, ami egy Elder Scrolls játék esetében meglepően rövid idő. Bár a főszál a Skyrim csak kis részét teszi ki, jól mutatja, hogy a "nagy" és az "epikus" két különböző fogalom.

Félreértés ne essék: A The Elder Scrolls széria továbbra is a legjobb fantasy szerepjáték sorozat, én azonban - néhány elemet leszámítva - nem éreztem különösebben epikusnak vagy érdekesnek az ötödik rész történetét. Az is meglep, hogy a világ idén mennyire egyöntetűen csodálkozott rá a játékra, miközben 2006-ban ugyanezt kaptuk az Oblivionban is. Azzal a különbséggel, hogy ott valóban úgy éreztem, hogy az egész világot mentem meg valami szörnyűségtől.

Miközben Alduin fejét csapkodtam a kardommal (aligha epikus pillanat), az egyetlen érzés, ami bennem volt, hogy legyen már végre meg az az 50 pontos Achievement, és végre mehessek utamra, kalandozni amerre és ahogyan én akarok. Mert a Skyrim igazi vonzereje valójában ez. Nem a világ megmentése, nem valamiféle isteni magasságokba emelkedő történetben való szárnyalás, hanem az, hogy mehetsz, amerre akarsz.

Egy olyan világ ez, amely egyik pillanatban lenyűgöz, később pedig képes az őrületbe kergetni az ostoba hibáival. Hiába szebb egy kicsit a grafika, és hiába csiszoltabbak kissé a mechanikák, igazán komoly előrelépés nem történt. Sűrűbb, talán változatosabb is, de a változást nem érzem jelentősnek, miközben az elmúlt években egész sor olyan "szabad stílusú" játék jelent meg (Red Dead Redemption, GTA IV, Assassin's Creed sorozat, Batman: Arkham City), melyek az élethűséget, a beleélést és a történetmesélést sokkal magasabb szintre emelték. Gondoljunk csak bele, mi lenne, ha ezek a fejlesztők egy fantasy RPG-t adnának ki. A Bethesda számára a közvetlen konkurencia viszonylagos hiánya is kapóra jön.

Nem segítenek a helyzeten a szörnyen buta karakterek sem. A fatestű, robot mozgású, kifejezéstelen arcú NPC-k, akik annyi átéléssel beszélnek, mint amikor egy kisiskolás verset mond irodalom órán. Akik a drámainak szánt párbeszédek közben egymásnak sétálnak és kitolják egymást a képből... (SPOILER: Mikor a Szürkeszakállúak épp a sárkánykiáltásokat tanították nekem, a "segítőm" ott állt a szoba közepén, és fetrengett a kiáltásokban, amiket normál ember állítólag túl sem él.)

A Bethesda Softworks feladata a jövőben, hogy a legendás szabadságot és tartalmat vegyítsék végre izgalmas, kiforrott, filmszerű történetmeséléssel. A történet megvan hozzá, csak a mesélés képessége hiányzik. Legyenek akár renderelt pillanatok, moziba illő jelenetek, de adjanak végre valami súlyt, valami emlékezeteset a kalandnak, mert így egyik "családi ereklye" típusú küldetés pont olyan, mint akármelyik "menj oda és öld meg" misszió, ezek tömege pedig nem kaland, csak egy hosszú lista a pause menüben.

Mert az Elder Scrolls V: Skyrimben, ahogy öt évvel ezelőtt az Oblivionban is, megvan minden más. A hatalmas világ, amelyben élmény mászkálni és felfedezni dolgokat. A megannyi titok, változatos ellenfél, a folyamatos karakterfejlődés. Az érdekes helyszínek, városok, szembenálló felek, politika, intrika, személyes és országszintű történetek. Vagyis egy hamisítatlan fantasy környezet, amelyben jobban el lehet veszni, mint jelenleg bármi másban.

Ehhez kell a jövőben olyan, valóban epikus fő történeti szál, amely kiemelkedik mindezek közül, olyan NPC-k, akik nem rondítanak bele az élménybe minden pillanatban, és hogy majd az Elder Scrolls VI ne attól legyen híres, hogy egyszerűen "nagy", hanem hogy mennyire látványos, nagyszabású, pergő, változatos kalandot jelent végigjátszani. Ha lesz új epizód, én biztosan ott leszek. Egyik kezemben kard, másikban pajzs, szívemben pedig remények.

Szólj hozzá!

Ellenőrző kód:

# Heyoo Dátum:2012-04-12 Idő: 23:55

Sziasztok! Én szerintem az Elder Scrolls sorozat nagyon jó és nem csak a hibáit kellett volna figyelembe venni. Azt is hozzátenném, hogy egy kicsit túljátszottad a szerepedet mivel én egyáltalán nem vettem észre például azt, hogy az NPC-k a játékban buták lettek volna.

# kocszi Dátum:2012-01-02 Idő: 19:55

YOUTUBE!!! ott minden játéknak fent van a végigjátszása!

# Balifon Dátum:2012-01-02 Idő: 15:29

Sziasztok! Tudom nem ide vág de hol tudok segítséget kérni ha elakadtam egy játékban!??? A darksiders játék twilight castelnál akadtam el!

# kocszi Dátum:2011-12-31 Idő: 10:36

végre valaki nem csak isteníti hanem elismeri h vannak hibái is a játéknak!

# dreampage Dátum:2011-12-30 Idő: 20:02

Tibor: A játék mindig a legújabb patchet tölti le, ami már tartalmazza a korábbi javításokat is, így elég volt csak az egyszeri alkalom. Felmásolni pedig már nyugodtan lehet (sőt, ajánlott) a merevlemezre, a textúra probléma ugyanis már megoldódott.

# Tibor Dátum:2011-12-30 Idő: 15:39

Szia!

Tetszett az írás, és nagyon tetszik maga a játék is. Csupán egy technikai jellegű kérdésem lenne. Karácsonyra kaptam a játékot. Elindításkor csupán egy patchet töltött le a gép, mindössze 4 mb-ot. Ez így rendben van? Illetve amit sehol sem találok, hogy a textúra hiba javítva lett e már, azaz telepíthető e a merevlemezre? Nagyon köszi a válaszokat.

Tibor

# Gr00vR Dátum:2011-12-30 Idő: 11:44

I was an adventurer like you, then I took an arrow to the knee! :DD

# KennedyZso Dátum:2011-12-29 Idő: 18:52

Értem.Köszönöm szépen.Egyébként jó kis teszt lett.Tetszik ;)

# dreampage Dátum:2011-12-29 Idő: 17:55

KennedyZso: Ha pontoznom kéne, akkor nyolcat adnék rá. A Dragon Age II-nél sokkal nagyobb, szabadabb, változatosabb, szerteágazóbb. De részletekbe nem tudok menni, alapvetően más a két játék, szerintem tégy vele egy próbát.

# KennedyZso Dátum:2011-12-29 Idő: 11:54

Milyen értékelést adnál neki 10es skálán?

Illetve nem tudom hogy játszottál -e a dragon age 2vel.Ahhoz képest milyen?Mi jobb s mi rosszabb?Én most játszom első rpg játékommal a dragon age 2vel és gondolkozom h a skyrimot is beillesszem a gyüjteményem közé persze ha végeztem a mostani játékkal.Köszi a választ.

# dreampage Dátum:2011-12-28 Idő: 14:06

villamdas: Nincs benne egyik sem, ez kizárólag single-player játék.

# villamdas Dátum:2011-12-28 Idő: 13:57

Hello elmondanád hogy az Elder Scroll V nek van-e valamiféle multiplayer modja vagy CO-OP?