
Már több mint egy hónapja annak, hogy megjelent az idei év leghypeoltabb játéka, a Battlefield 3. Sajnálatos módon én csak most jutottam el odáig, hogy érdemben is játszhassak a játékkal. A megjelenés óta eltelt időben rengeteg teszt és elemzés született a BF3 minden verziójáról, így én most érthető módon nem is szeretnék beállni a sorba és írni egy újabb tesztet. Viszont rövid, pozitív(?) véleményemet szeretném veletek megosztani!
A Battlefield sorozat kétség kívül a jelen kor egyik legnagyobb, legszerethetőbb, legismertebb, legszebb multiplayer orientál fps játéka. Ez rendben is van. Hasonló témában jelenleg, ami hasonló leg-leg adottságokkal rendelkezik az a Call of Duty sorozat. Sajnálatos módon azonban a CoD-ok is már inkább a többjátékos módokra fókuszálnak. Így jelenleg most ott tartunk, hogy nincs is igazán, kiemelkedő, hosszú, mély kampánnyal operáló modernháborús fps-ünk. Aki tehát ilyen játékra vágyik, annak nem marad más, mint, hogy az aktuális CoD és/vagy BF játékokkal játszik. Bár érdekes, hogy míg a CoD sorozat egyre jobban nyomja el az egyjátékos kampányt, addig a BF készítői meg 2-3 rész óta kezdtek el nyitni ebbe az irányba.

Hasonló igényeim vannak nekem is. Szívesen játszanék már egy grandiózus, hosszú, modern, belsőnézetes lövöldözős játékkal, de nincs. Így én az elmúlt pár napban a bátyámtól kölcsönkapott Battlefield 3 kampány módjával csillapítottam ilyen irányú éhségemet. Az igazat megvallva meglehetősen kevésre, de annál finomabbra sikeredett!
A Battlefield 3 sztorija elég klisés és rövid. Vannak amcsik, oroszok, gonosz terroristák, na és persze atombomba… Lehetne spoilerezni és jobban belemenni az apróbb csavarokba, mert biztos vagyok benne, hogy játék közben, szinte mindenki tudja, hogyan fog előrehaladni a sztori, de azért inkább még nem teszem meg. Hátha sokan karácsonyi meglepinek szánják… A nem túl bonyolult történet mellett a BF3 több dologban is hasonlít a konkurenciára. Gondolok itt olyanokra, hogy folyosószerű pályák, scriptelt jelenetek és MI, QTE, minimális rombolhatóság. Ez a Battlefield „hagyományokat” nézve igen érdekes, hiszen a sorozat eddig mindig a nagy pályákról és teljes rombolhatóságról volt híres, ami multiban meg is maradt, kampányban viszont ez most hiányzik. Ennek ellenére velem a remek grafika, látványos effektek és szerintem az eddigi legaprólékosabb és legélethűbb pályadizájn és változatos pályák feledtették ezen furcsaságokat. El sem merem képzelni, hogy PC-n milyen zseniális lehet a látvány, hála a Frosbite 2 motornak! A tankos missziót meg egész egyszerűen kötelező egyszer mindenkinek végigjátszania. Ilyenkor azért sajnálom, hogy már nincsenek semmilyen platformra tank szimulátor játékok… A robbanások, gépek és fegyverek hangjai pedig szintén megérnek egy fejlesztői hátba veregetést. Rég, vagy talán még soha nem hallottam ilyen jó, erőteljes hangokat háborús játékban. Az irányítás pedig hozza a várható szintet. Nincs semmi kivetnivaló benne. Minden egyből kézre esik azoknak, akik a Halo 1 óta játszottak már gamepaddal fps-t!
Összegezve a dolgokat, azt kell, hogy mondjam nagyon jó játék lett a Battlefield 3. Oly annyira, hogy erősen gondolkodom rajta, hogy a december 13-án érkező Back to Karkand DLC-vel a multiplayerbe is belevetem magam. Sajnálatos, hogy a sztori rövidebb lett az átlagnál, de nekem a napi 1-2 órás menetekkel így is elég volt ahhoz, hogy magába szippantson és még jobban bele akarjak merülni a modern háborúba, miközben rájöttem, nem jó „éhesnek” lenni és hanyagolni a „finom” dolgokat!
Üdv: Tommy_Angelo (GabeN306HUN)







