Ebben a rohadt melegben – ha valami furcsa okból kifolyólag – mégis az XBOX mellett köt ki az ember, akkor célszerű valami abszolút könnyen emészthetőt a konzolba tenni. A CoD veteránja vagy a milliószor újrapróbálandó Trials HD pályák hamar kiverik a biztosítékot még a legtapasztaltabbaknál is. Van viszont itt egy fű alatt megjelent valami, amit még a kibírhatatlan hőségben is nyugodt szívvel melegen ajánlok… DarkStar One: Broken Alliance-nak hívják az űrszimulátorok PC-ről portolt királyát.
Azért írok róla, mert néhány verbatimzabálón kívül valószínűleg legtöbbeteknek fogalma sincs arról, hogy létezik a cucc. Pedig, ha kellemes, anyázásmentes, különlegesen egyedi vizuális játékélményre vágysz, akkor a DarkStar One világa azonnal beszippant. Belső nézetes – szerencsére műszerfalmentes – űrhajóból játékosbarát irányítással vívott űrcsaták garmadája vár a bátor gamer-re, aki be meri vállalni ennek a 4 éve PC-n megjelent játéknak a konzolos verzióját.
![]()
Persze nem lehet csak úgy átnézni a német fejlesztésekre oly jellemző apró hibákon, a grafika megruccanásain, a mellékmissziók viszonylagos monotonitásán és a sztorit elmesélő moziszekvenciák bizony jó pár éves mivoltán, de cserébe bőven kárpótolnak a kategóriára szintén jellemző pozitívumok. A DarkStar univerzum több mint 300 bolygóból áll és ugyan a mozibetétek minősége fényévekre van a Square átvezetőitől, de a játék tartalmilag simán odaér a középmezőny tetejére, azaz elég motivációt nyújt arra a 15-20 órányi játékidőre, amire szükség lesz a trainingtől a végső leszámolásig. Igaz, az első órákban a legtöbb játékos leragad majd a rengeteg egyéb – mellékes – tennivalók egyikénél. Kereskedni vagy éppen csempészni ugyanis éppúgy szórakoztató, mint kereskedőhajókat kirabolni, rendőr –és vadászhajókat céltalanul lelövöldözgetni, kalózbandákat megsemmisíteni vagy éppen a bolygók kisebb-nagyobb problémáit busás jutalom ellenében megoldani. Űrhajónk, a DarkStar One egész komolyan fejleszthető és még az is kibírható, hogy a fejlesztés alapfeltétele a gyűjtögetnivalók megtalálása. Kibírható, mert szerencsére nem rejtették el őket reménytelenül, hanem ezek az ún. artifact-ok egy-egy bolygó kalózoktól való megszabadításáért járnak vagy pedig egyszerűen egy - a térképen jelzett - aszteroidán kell felszedni őket. Innen is üdvözlet Far Cry 2 és társainak!
A könnyed szórakozás acsivadászatra is kiváló, ugyanis a DarkStar One-ból ha nem is gyorsan, de viszonylag problémamentesen kijön az 1000 pont. Ráadásul egy nem mindennapi gamer ;) nem sajnálta a szabadidejét és írt hozzá egy szenzációsra sikerült achievement guide-ot, ami azóta már elérte az acsivadászok templomának, az xbox360achievements.org-nak „hivatalosítását” is. A Venetica és a Divinity II után a legújabb oliverio guide-ot a DarkStar One: Broken Alliance-hoz itt olvashatjátok. Jó játékot!






