
Már csak pár hét és újra Halo launch. Nem meglepő hát, hogy szinte naponta jönnek ki az újabb és újabb infómorzsák a Reach-ről. Most éppen az acsilista szivárgott ki.
Ami gondolom senkit sem lep meg, az a tény, hogy a Legendary végigjátszást ezúttal sem fogjuk megúszni. Némi nehezítés, hogy külön jutalom jár, amennyiben egyedül is sikerül megküzdeni a legendás nehézségi szinttel. Hajtépés garantálva, de talán a CoD végtelenített ellenféláradatát nem húzzák be és a kihívás végig fair marad majd.
Az egyes missziók teljesítése mellett minden küldetésben speciális feladatok is várnak a gamerpont-vadászokra. Némelyik egyszerűbbnek tűnik (például a második küldetés teljesítése járműhasználat nélkül), ám van köztük pár, ami jó néhány újrapróbálás lehetőségét engedi sejtetni (például a kilencedik küldetés teljesítése legnehezebb fokozaton úgy, hogy a Scorpion érintetlen marad).
Az online rész súlya az új részben is dominál. Egészen banális dolgoktól kezdve (fájlfeltöltés vagy éppen egy fájl megtekintésre ajánlása valakinek) a hosszú órákat igénylőkig (firefight túlélése legendary-n egyetlen halál nélkül) mindenből kapunk egy keveset. Ami pedig igazán ígéretes, az a napi és heti kihívásokhoz kapcsolódó acsik, melyek már most éreztetni engedik, hogy a Microsoft és a Bungie jóval többet tesz a dobozba, mint a játék DVD-jét. A Halo Reach online világa hosszú távú és remélhetőleg változatos támogatást fog élvezni.
Akit érdekel a teljes lista, az itt nézhet utána. Lehet tovább számolgatni a napokat, szeptember 14-én érkezik a Reach.







