
Sok munkám miatt, csak tegnap estére sikerült végigjátszanom a Splinter Cell Conviction sztori módját. De egy biztos, a játék ezen része nekem NEM a sokat pletykált 5 óra volt! Ha kíváncsiak vagytok még is mennyi és mi a rövid véleményem az új Sam Fisherről, kattintsatok a Tovább gombra. :)
Imádtam a Splinter Cell első három részét, de számomra nyilvánvalóvá vált, hogy a Double Agent után meg kell újulnia a franchise-nak, mert nagyon kezdett ellaposodni, és könnyen rókabőr szagúvá válhat egy ugyan olyan következő rész. Ezt érezhették a Ubis srácok is, mert a Conviction teljesen más mint az eddigiek. A játék sokkal akció dúsabb, pörgősebb, változatosabb lett, nincs benne annyi üres, unalmas pálya. Vannak pályák ahol szinte Rambo módjára kell mészárolni, és vannak pályák ahol régi Sam módra kell osonni, és ha úgy alakul gyilkolni. Ez sokakat zavarhat, mert a mészárszék pályák szerintük nem illenek bele játékba, pedig szerintem tévednek, sztori szempontjából tökéletesen meg van minden magyarázva, és beleillik a képbe Sam új világszemlélete is... Igazi rossz fiú, de ez érthető! Jó dolognak tartom, azt is, hogy a készítők jobban ráfeküdtek a karakterek személyiségének kidolgozására és a történet elmesélésére. Igazi bosszúállás hangulata van a játéknak már a vége felé, és ebben közrejátszik a remek zene is! Nekem a sztori módot olyan 9-10 óra alatt sikerült végigjátszanom, bár én ahol lehetett és tudtam lopakodtam, osontam, kivártam. Nem futottam bele felesleges tűzharcba! Bár, ha mindenhol rohantam és lőttem volna, szerintem akkor is lett volna 6-7 óra a single rész!
A legjobb és legszembetűnőbb újítás (a kötelező HD grafika mellett) a Mark and Execute rendszer. Hihetetlen hangulatos, (főleg mikor már vannak fejlesztett fegyvereink is) hogy egy jó taktikával, 4-5, sőt akár több embert is megölhetünk egy gombnyomásra. Olyan az egész mint az új Sherlock Holmes filmben Sherlock! :) Nem egyszerű rendszer ez, mert ahhoz, hogy Sam ezt a képességét kiaknázzuk előtte el kell kapnunk, vagy rá kell ugranunk valakire, majd utána figyelnünk kell a jó sorrendre, és időzítésre is! Nagyon élvezetes használni és nem mellesleg látványos is! Ötletes és szembetűnő újítás a játékban az is, hogy ha az őrök fegyverével lövünk, akkor a még járőröző őröket ezzel meg lehet zavarni.
Összességében tehát nekem nagyon tetszik az új Splinter Cell a sztori mód alapján (coopból csak két pályát csináltunk meg), jogosnak érzem az erős 8 pontokat, de tény, hogy egy két régi jó dolgot kivettek a játékból, pl: hangérzékelés (főleg coopban zavaró, jó hangulatfokozó volt, hogy a headsetbe is suttogni kellett), nincsenek feltörhető ajtók, nincsenek az őrök megzavarására szolgáló tereptárgyak, nem tudjuk a hullákat arrébb vinni, és stb. A remek multi játékmódok is eltűntek :( Érthetetlen számomra ezek miért kerültek ki a játékból, de ha a következő rész olyan lesz mint a Conviction, csak visszarakják ezeket a dolgokat, akkor nálam erős 10 pont gyanús játék lehet majd. :)
Üdv: Tommy_Angelo (GabeN306HUN)







