WET - Konzoltarantínó

Imádom a női főszereplős játékokat. Még jobban rajongok értük, ha a főszereplő enyhén hajaz a kis feleségemre, így aztán már az első képek után előrendeltem a WET-et. Aztán amikor dreampage valahol a szokásos "igénytelenszemétsohanemtennémaboxba" kifejezések egyikével jellemezte, már tudtam, nem kell lemondanom az előrendelést, mert jó lesz ez nagyon... ;) Következzen a szokásos hat pontos élménybeszámoló.

A történet: A kis fekete Rubi Malone – ha rendesen megfizetik – tulajdonképpen mindenre rávehető. Mikor a történetbe csöppenünk, éppen lenyúlnak előle és helyette valami bőröndfélét és kezdetét veszi egy maratoni hajsza, amelyben a csaj képtelenebbnél képtelenebb pálpfiksönös jelenetekben találja magát, egyetlen célja pedig az életben maradás. Persze ennyire azért nem egyszerű a dolog, de őszintén szólva a sztori annyira lényegtelen, hogy csupán azért nézi meg az ember az akció közé beszurkált narratív tartalmakat, mert hiába tenyerelsz a kontroller bármelyik részére, nem átnyomhatók.

A grafika: Egy kis Stranglehold-Prince of Persia mix megspékelve Tarantino utánérzést keltő filmszerű ábrázolással, jól összekeverve fröcsögő vérrel és magát egy pillanatra sem komolyan vevő kutyaszorítós helyzetek extrém ábrázolásával és készen is van az igazán egyedi vizes (WET) koktél. Lopni mindaddig nem szégyen, míg a felhasznált összetevők összekeverve a saját kútfőből merített hozzávalókkal újat teremt, ami ugyan kísértetiesen hajaz több már jól ismert dologra, de mégis jóval több azoknál. Az A2M fejlesztői pedig igenis profi módon lopkodtak és toldoztak-foldoztak a zsákmányon... Azért a filmes megjelenítés szerencsére a beállításokban kikapcsolható, mert ugyan az első pályán még marha jól néz ki, de később egyre zavaróbb, magamfajta korosodó gamernél már-már fejfájást előidéző ez az effekt. Gyanítom a megjelenítés már csak azért is jött kapóra a fejlesztőknek, mert így sikerült elbújtatni a tényt, hogy a grafika bizony csupán erős közepes.
 
A muzsika: Nem véletlen, hogy tele vannak a fórumok gamerekkel, akik – egyelőre hiába – kérdezgetik, hogy honnan szerezhető meg a játékhoz tartozó soundtrack. Rikán esik meg ugyanis, hogy a zene nem csupán a játékhoz, hanem a játékmenethez is tökéletesen passzol. Különösen hatásos a keményből kőkeménybe váltó ritmus a véresebb, adrenalinpumpáló jelenetek közben. A szinkronszínészek ugyan semmi kiemelkedőt nem nyújtottak, de manapság már az is nagy szó, ha nem képesek tönkretenni már az első párbeszédek után a grafika és játékmenet építette pozitív képet. A hangok is illenek a karakterekhez. Ugyan a banális sztori miatt sok értelmes mondanivalója nincs a szereplőknek, de azt a keveset legalább hihetően és végtelenül lebutított figurájukhoz hűen tolmácsolják.
 
Ami tetszett: Végre egy shooter, ahol nem fedezékből fedezékbe bújkálva kell haladni, hanem az igazi jutalom a vakmerőségért jár. Minél kreatívabb módot választ Rubi az ellen kivégzésére, annál magasabb szorzóval jutalmazza a játék a killeket. A csaj csúszik, szaltózik, korlátról korlátra ugrándozik és a legképtelenebb akrobatikus mozgáskombinációkat mutatja be. Az egyetlen közös nevező, hogy minden mozdulatsor közben ujjunkat az RT-re tapasztva folyamatosan ólmot tudunk szórni mindenre, ami mozog. Lövés közben pedig belassul az idő és amellett, hogy kedvünkre gyönyörködhetünk a mozgásban, egyszerre két pisztolyt irányítva ritkíthatjuk az alvilági szemetet. Megunhatatlan. A lövöldözős jeleneteket két-három fejezetenként betegesen extrém akciószekvenciák tarkítják. Az autóról autóra ugráló üldözés vagy a repülő roncsai közötti szabadesés jó ütemben szakítja meg a golyózáport és egészíti ki a játékélményt. 
  
Ami nem jött be: A WET egyike a mostanában tömegesen piacra szórt rövidebb játékoknak, szerencsére azonban nem a Terminator, hanem inkább a 6-7 órás kategóriába soroz. Ha könnyű fokozaton ülsz neki és egyetlen célod végigrohanni rajta - amit elsőre én is tettem titkos tesztprofilomon :) -, akkor még ennyire sincs szükség. Ha véletlenül - és hatalmas mákkal - túljut az ember a két-három idegtépő pályaszakaszon, akkor a 3-4 óra sem lehetetlen. Talán másnak ez nem olyan probléma, de nálam bizony a folyamatos csúszás-mászás közbeni lövöldözés igazán próbára tette a kezeim és ma bizony alig bírom pötyögni a cikket a laptop-on. 
 
Tippek acsivadászoknak: Hát igen, sajnos a rövidebb játékok némelyike a játékidőt az acsivadászat kárára tolja ki szemérmetlenül, a még elfogadható akár többszörösére is. A WET nem szégyelli a maximalistát négyszeres végigjátszásra kényszeríteni. A hard fokozat után két újabb - ultra hard és egy one-shot-one-kill - mód nyílik meg, valamint valószínű szükség lesz egy újabb körre is, amelyben a minél magasabb pályánkénti eredmény elérése a cél. Azért láttam, SATYATEX már bevállalta a játékot, szóval biztosan lesz ebből is magyar ezres... :) Az ilyen olcsó trükkökkel operáló fejlesztők persze nem hagyják ki a gyűjtögetnivalókat sem, itt egy fényképes guide a majmokhoz. (Nem a fejlesztőkről beszélek, a majmok a gyűjtögetnivalók.)
 

Szólj hozzá!

Ellenőrző kód:

# Satyatex Dátum:2009-10-19 Idő: 10:06

Hát bevállaltam az tény csak közben annyi minden másba is belekezdtem hogy le kellett ülnöm beszélgetnem kicsit magammal és kitalálni mivel is akarok játszani tulajdonképpen. Ennek eredményeképpen most a Far Cry Instincts 1000G következik, rögtön utána a Gears of War 1250. WET talán menet közben halad, talán csak a távoli jövőben...

# shearer Dátum:2009-09-27 Idő: 18:08

Demót kipróbáltam, de az irányítás nagyon nem feküdt nekem. Kell majd ez a játék, de majd egy év múlva, harmad ennyi pénzért.

# Invi Dátum:2009-09-25 Idő: 22:19

A demo jó volt de kb elég is. Elég monoton és középszerű játéknak tűnt nekem.

# Sef Dátum:2009-09-25 Idő: 12:50

Jóvanna! ;-) :-D

Csak irigykedünk, hogy olyan macára tettél szert, aki láttán még Jessica Alba is elsápad. ;-) :-D

Gratulálunk és bort, búzát, békességet, bőr cipőjű feleséget kívánunk. :-)

# oliverio Dátum:2009-09-25 Idő: 08:21

marhak, hehe.

# Sef Dátum:2009-09-24 Idő: 19:38

Az ellentétek vonzzák egymást. ;-) :-D

# dreampage Dátum:2009-09-24 Idő: 19:34

Eddig nem akartam mondani, de a feleséged tényleg csodajó nő, Oliverio. Hogy tudott hozzámenni egy ilyen ronda emberhez... :-)

# Vincent Dátum:2009-09-24 Idő: 17:29

állet gém, a jövőhónapban én is beújítom

# Sef Dátum:2009-09-24 Idő: 16:59

Köszi, nem szeretnék a samurai piactérre regisztrálni. ;-)

Azt sem tudnám, hogy a fen-shui jel az igen vagy a karate jel a nem. :-D

# Tommy_Angelo Dátum:2009-09-24 Idő: 16:03

Sef: Szerintem igen, eddig is elérhető volt a XBLA játékok 98,012%! :P

# Tommy_Angelo Dátum:2009-09-24 Idő: 16:01

Szerintem ha már ez a stílus (amit én se szeretek), akkor már inkább a Stranglehold! Mondom ezt a demó alapján. :P

# Alex Menrich Dátum:2009-09-24 Idő: 15:13

A főmenü fantasztikusra sikerült, nagyon feelinges. Maga a játék viszont középszerű, harmatgyenge animációs és grafikai megoldásokkal, persze a stilus miatt könnyű ráfogni, hogy azért :)

# csavar Dátum:2009-09-24 Idő: 13:55

A demó óta rá vagyok izgulva :)

De most sok játék már betárazva vár. Hamarosan azért begyűjtöm Őt is.

# oliverio Dátum:2009-09-24 Idő: 13:31

Alicia a BulletWitch-bol egy az egyben, ez a Ribi (bocs, Rubi) inkabb csak emlekeztet.

Apropo, remelem, anno mindenki olvasta ezt a remekbeszabott cikkemet a legjobb xboxos nokrol:

xbox.hu/.../miss-xbox360

# zaz Dátum:2009-09-24 Idő: 13:17

dreampage valahol a szokásos "igénytelenszemétsohanemtennémaboxba" nálam is ez adta meg a végső löketet:):)

Asszonyod hasonlít Rubira? Költözöm hozzátok:)

Amúgy a game nagyon nagy!

# Sef Dátum:2009-09-24 Idő: 12:07

Ugye nem haragszol meg olivero egy kis ugrasztásért:

"ha a főszereplő enyhén hajaz a kis feleségemre,"

Ehhh, nem mondod, hogy egy slukkra kihúzza az üveg piát, majd szétlövi a levegőben az üveget az asszony? Ha azt mondod, hogy portörölgetés közben felfut a konyhafalra, majd becsúszik a kredenc alá haránt-terpeszben kezében a porszívóval akkor berosálok... :lol:

Azért amikor karddal a kezében kerget körbe előszobában az asszonypajtás (hajnyírás vagy borotválkozás ürügyén), arról valami videót tisztelettel kérnénk. ;-) :-D

Poénkodásom vége.

Más téma egy mondattal:

Véleményetek szerint ilyesmi idehaza is lerántható lesz? arcade.gamer365.hu