Project Natal: Széleskörű támogatás

Az idei Tokyo Game Show-n napvilágra került, hogy a világ legnagyobb kiadói már dolgoznak Natal játékokon, így a jövő ősszel, vagy év végén megjelenő új hardver biztosan nem fog hiányban szenvedni. Hogy pontosan ki mit szólt az új, sokak által forradalminak tartott technológiához, azt megtudhatjátok beljebb.

A kiadók többsége már idén júniusban megkapta a Natal fejlesztői csomagokat, így idejekorán elkezdhettek ismerkedni a technológiával. Alig három hónappal később a Microsoft arról számolt be, hogy a legtöbben már aktív fejlesztési fázisban vannak. A Microsoft belső stúdióin (Rare, Lionhead) kívül a következő cégek dolgoznak Natal játékokon:

Activision Blizzard
Bethesda Softworks
Capcom
Disney Interactive
Electronic Arts
Konami
MTV Games
Namco Bandai
SEGA
Square-Enix
THQ
Ubisoft

Ezek a kiadók a világ third-party játékainak 70%-át dobják piacra, így kijelenthető, hogy a Natal ebből a szempontból máris siker. A Tokyo Game Show-n megrendezésre került egy nyilvános fórum, ahol három ismert japán játéktervező: Keiji Inafune (Capcom), Toshihiro Nagoshi (SEGA) és Hideo Kojima (Konami) beszélt arról, hogyan lehet kiaknázni a Natalban rejlő lehetőségeket. Végezetül nézzünk néhány véleményt azoktól a fejlesztőktól, kiadóktól, akik már javában dolgoznak az új élményt megteremtő játékokon:

Peter Moore, EA Sports: "A Natal alapvetően megváltoztathatja a sportjátékok irányítását. Az EA-nél a legjobb fejlesztőcsapatok kísérleteznek vele azzal a céllal, hogy teljesen új sport- és versenyjátékokat készítsenek."

Dusty Welch, Activision Blizzard: "Az Activisiont ösztönzi a Natal innovációja, amit az ipar számára jelent, és ahogyan átalakítja a játszási szokásokat. Fejlesztések vannak folyamatban, amelyek igyekeznek feltárni az új technológia lehetőségeit."

Keiji Inafune, Capcom: "Nagyon úgy érzem, hogy a Natal kitágítja a játékok határait. Ez egy újabb alkotóelem, ami növeli az Xbox 360 vonzerejét, és bővíti a felhasználási körét. Személy szerint én is nagyon izgatott vagyok a Natal miatt. Ez felpiszkálja a kreatív szellemet. Szerintem a játékok új módjait és új meglepetéseket kínál majd az Xbox 360 rajongók számára, és teljesen új tartalmak fejlesztését teszi lehetővé. A Natal olyasmi, amire tényleg oda kell figyelni."

Yves Guillemot, Ubisoft: "A Ubisoft óriási lehetőségeket lát a Natalban. A 3D kamerának köszönhetően az emberi test lehet az interfész. Minden korlát, amit az irányítók eddig jelentettek a potenciális játékosok számára, most eltűnik. A Ubisoft máris új típusú játékokat fejleszt, és ezzel igyekszik minél több embert bevonni a videojátékok világába."

Phil Spencer, Microsoft Game Studios: "A Natal lehetővé teszi, hogy olyan élményeket hozzunk létre, amik eddig lehetetlenek voltak. A Microsoft Game Studios igyekszik utat mutatni abban, hogyan lehet a Natalt igazán életre kelteni."

Még nem tudod, mi az a Project Natal? Olvasd el a VIG Blog előzetesét, sok technikai információval és videókkal!

Szólj hozzá!

Ellenőrző kód:

# stifler69 Dátum:2009-10-01 Idő: 21:34

xD jaja légyszi érthetően:D

# Ryu Hayabusa Dátum:2009-09-29 Idő: 18:13

Tam mester: Többször olvastam el a kommentet, de még mindig nem sikerült megfejteni!:)

# Snake aZ eKe Dátum:2009-09-29 Idő: 17:30

@ Tam "mester" - ezt fordítsd már le magyarra is kérlek, vagy adj a cuccodból, de qrvagyorsan :D

# Invi Dátum:2009-09-28 Idő: 19:47

Tam mester: Fingom nincsen miről beszélsz ember, de biztosan igazad van. :D

# Tam mester Dátum:2009-09-28 Idő: 18:50

Egyébként amikor az xbox elkészitette a proto tipust a xbox natal-ból rákapott a Plaistation,és a Nintendo.De persze ebből egy ó kis szocsata vált ki de megeggyeztek hogy használhatják ugyan eszt a teknológiát csak hát persze a Nintendo meg a plaistation nem fog kijönni magyarul de nem is lehet majd az xbox-ban lévő figurákkal beszélgetni!Úgyhogy a Plaistationnak és a Nintendonak itt vége lessz!

# Invi Dátum:2009-09-28 Idő: 18:20

Csak a TPS-ekre és FPS-ekre ne akarják ráerőltetni, mert ugye mozgást nehezen lehet szimulálni a Natal-al. Felemelem a bal kezemet előre, ha a jobbat, akkor hátra? :D

Persze valaki már mondta, hogy lehet futni a szobában és igaza is van, csak mekkora szoba kell rá, hogy egy HALO-s menekülést rögtönözzünk otthon? :)

Kíváncsian várom mind2 gyártó elképzeléseit.

Egyelőre szvsz a Natal és a Wand is használhatatlan FPS-hez TPS-hez. A Wandra gombok és Joy kellene a Natalnál meg valami irányítást összehozni, de ilyen sport meg party játékokhoz tökéletes lehet mindkettő.

# Ron Marek Dátum:2009-09-28 Idő: 14:47

Ha ez télleg beválik - és miért ne? - akkor sztem a ps3 eladásai durván visszafognak zuhanni mert ezidáig még sehol se volt látható hasonló dolog. De persze kitudja lehet oylan árai leszenk ennek h össze**** magunkat:D. Én spec nagyon várom már :)

# Cayman Dátum:2009-09-28 Idő: 04:36

Adja isten, hogy valóban legyenek rá mondjuk fps-ek és tps-ek, én akár egy rts irányitását is könnyedén el tudom vele képzelni, mennyire gyorsan lehetne már navigálni hogyha nem lennék rászorulva az előre konfigurált kurzor sebességre és az analógokra, mennyire jól lehetne már dobni a gránátokat, elugrni az ellenfelek elől és akciózni egy fps-ben, és mennyire ki tudna ez minde fárasztani fél óra játék után. Elgondolkodtató, remélem a játékfejlesztő csapatoknál valaki van, akinek ideje és pénze is lehetővé teszi, hogy kikisérletezze miként lehet megtalálni az arany középutat a hc gémerek számára is. Bevallom őszintén, majdnem biztos vagyok benne soha nem lesz fps natal-al irányitva, és az online játszva olyan modón mint halo, cod, gow, stb... de azért egy forza négyet már natal-al szeretnék irányitani :D

# Tommy_Angelo Dátum:2009-09-28 Idő: 04:28

Én nagyon bízom a Natal-ban. Sőt nagy reményeket fűzök hozzá és szerintem baromi sikeres és király cucc lesz! Alig várom, hogy mutassanak valamit a direkt Natal-ra készült játékokból. :)

# HUN Zack Dátum:2009-09-27 Idő: 23:10

Helyes-helyes...csak jöjjön már. :P :D