
Az idei Tokyo Game Show-n napvilágra került, hogy a világ legnagyobb kiadói már dolgoznak Natal játékokon, így a jövő ősszel, vagy év végén megjelenő új hardver biztosan nem fog hiányban szenvedni. Hogy pontosan ki mit szólt az új, sokak által forradalminak tartott technológiához, azt megtudhatjátok beljebb.
A kiadók többsége már idén júniusban megkapta a Natal fejlesztői csomagokat, így idejekorán elkezdhettek ismerkedni a technológiával. Alig három hónappal később a Microsoft arról számolt be, hogy a legtöbben már aktív fejlesztési fázisban vannak. A Microsoft belső stúdióin (Rare, Lionhead) kívül a következő cégek dolgoznak Natal játékokon:
Activision Blizzard
Bethesda Softworks
Capcom
Disney Interactive
Electronic Arts
Konami
MTV Games
Namco Bandai
SEGA
Square-Enix
THQ
Ubisoft
Ezek a kiadók a világ third-party játékainak 70%-át dobják piacra, így kijelenthető, hogy a Natal ebből a szempontból máris siker. A Tokyo Game Show-n megrendezésre került egy nyilvános fórum, ahol három ismert japán játéktervező: Keiji Inafune (Capcom), Toshihiro Nagoshi (SEGA) és Hideo Kojima (Konami) beszélt arról, hogyan lehet kiaknázni a Natalban rejlő lehetőségeket. Végezetül nézzünk néhány véleményt azoktól a fejlesztőktól, kiadóktól, akik már javában dolgoznak az új élményt megteremtő játékokon:
Peter Moore, EA Sports: "A Natal alapvetően megváltoztathatja a sportjátékok irányítását. Az EA-nél a legjobb fejlesztőcsapatok kísérleteznek vele azzal a céllal, hogy teljesen új sport- és versenyjátékokat készítsenek."
Dusty Welch, Activision Blizzard: "Az Activisiont ösztönzi a Natal innovációja, amit az ipar számára jelent, és ahogyan átalakítja a játszási szokásokat. Fejlesztések vannak folyamatban, amelyek igyekeznek feltárni az új technológia lehetőségeit."
Keiji Inafune, Capcom: "Nagyon úgy érzem, hogy a Natal kitágítja a játékok határait. Ez egy újabb alkotóelem, ami növeli az Xbox 360 vonzerejét, és bővíti a felhasználási körét. Személy szerint én is nagyon izgatott vagyok a Natal miatt. Ez felpiszkálja a kreatív szellemet. Szerintem a játékok új módjait és új meglepetéseket kínál majd az Xbox 360 rajongók számára, és teljesen új tartalmak fejlesztését teszi lehetővé. A Natal olyasmi, amire tényleg oda kell figyelni."
Yves Guillemot, Ubisoft: "A Ubisoft óriási lehetőségeket lát a Natalban. A 3D kamerának köszönhetően az emberi test lehet az interfész. Minden korlát, amit az irányítók eddig jelentettek a potenciális játékosok számára, most eltűnik. A Ubisoft máris új típusú játékokat fejleszt, és ezzel igyekszik minél több embert bevonni a videojátékok világába."
Phil Spencer, Microsoft Game Studios: "A Natal lehetővé teszi, hogy olyan élményeket hozzunk létre, amik eddig lehetetlenek voltak. A Microsoft Game Studios igyekszik utat mutatni abban, hogyan lehet a Natalt igazán életre kelteni."
Még nem tudod, mi az a Project Natal? Olvasd el a VIG Blog előzetesét, sok technikai információval és videókkal!







