Vadiúj vadnyugat

Az utóbbi több, mint három évben, amióta az Xbox 360 megjelent, látványosan előretört a konzolos online tartalmak kereskedelme. Míg régebben csak a legnagyobb játékokhoz érkezett egy-két letölthető tartalom, addig ma már minden komolyabb fejlesztő DLC-ben gondolkodik, nem egyszer már a játék megjelenése előtt. Sokszor látunk "elsőnapos" csomagokat, vagy olyan kiegészítéseket, amik simán rákerülhetnének a lemezre, de a fejlesztő vagy a kiadó jobbnak látja később, extra pénzért eladni azt. És épp itt van a kutya elásva - hogy ki, mit, mennyiért árul az Xbox LIVE Piactéren, azt jelenleg nem szabályozza semmi, ennek köszönhetően pedig az utóbbi időben azt láthatjuk, hogy kicsit mintha elszaladna a ló.

Kezdetnek vegyük az Arcade játékokat. Amikor a Microsoft Pont szolgáltatás elindult 2005-ben, egyértelműek voltak az árak: 400 Pont a retro, 800 Pont az új fejlesztésű játékokért, és mindenki tudta, hogy az elméleti 1200 Pontos játékok olyan ritkák voltak, mint zacskós levesben a húsgombóc. Mindig tudtuk, egy-egy játéktól mire számítsunk. Ma ez már nincs így. Az árak megzavarodtak, olyan játékokért kérnek el 1200 Pontot, amiért régebben elképzelhetetlen lett volna (friss példa: Death Tank). Ha egy játékba kicsivel több időt feccölnek, mint holmi portolás, vagy kicsit összetettebb a végeredmény, mint egy PC-n ingyenes flash játék, már könyvelhetjük is az 1200-as árcédulát.

A legutóbbi őrület, ami elvileg nincs is benne az Xbox LIVE Arcade lehetőségei között, az 1600 Pontos ár, amit a világ legunalmasabb játéka, a Watchmen: The End is Nigh ki is aknázott. Hol vannak már olyan direktívák, mint a méret- és árhatár, ugyan kérem! És itt be is vonhatjuk a játékkiegészítőket, a DLC-k között ugyanis nemrég megjelent egy másik híres 1600 Pontos darab: A GTA IV Xbox 360 exkluzív bővítménye, a Lost and Damned. Hasonlítsuk csak össze: A Watchmen egy néhány órás lineáris kaland, ami utána törlésre van ítélve, a TLAD pedig egy tucatnyi órát felölelő kampány, új történettel, karakterekkel, ráadásul új multiplayer módokkal és lehetőségekkel. Vajon melyik ér többet, melyik ad több értéket ugyanolyan áron?

A DLC-k árazása amúgy is kaotikus. Valószínűleg senki sem tudja, hogy az általa készített tartalomért mennyi lenne az ideális ár, illetve jelenleg az az egyetemes definíció érvényes, hogy minden annyit ér, amennyiért megveszik. Annak idején, amikor a hírhedté vált lópáncélért 250 Pontot kért a Bethesda, a játékosok LIVE-szerte felháborodtak, jogosan. A cég vette is az üzenetet, és jóval barátibb áron kínálta onnantól kezdve az Oblivion kiegészítőket. De a közelmúltban ki emelte fel a szavát a 320 Pontos Street Fighter IV ruhacsomagok ellen, amik a jelek szerint ráadásul ott vannak alapból is a lemezen? Ki háborog a 200-400 Pontos repülőgép festések miatt az Ace Combat 6-ban? Tavaly az igazán rövidke Mass Effect kiegészítőt, a Bring Down the Sky-t mindössze 400 Pontért ($5) kínálta a BioWare. Idén a hasonló értékű Fable II DLC már laza 800 Pontba fájt. Kérdés, ha ez így halad, hol lesz a határ?

Persze ilyen árak mellett szokás a Microsoft-ot szidni (na jó, a Microsoft-ot MINDENÉRT szokás szidni, szerintem a magyar gazdasági helyzetért is csak ők a felelősek). Ám nem szabad elfelejteni, hogy ez nem teljesen az ő saruk. Ez leginkább ott mutatkozik meg, hogy a multiplatform játékok és DLC-k esetében az árak ugyanazok a Playstation Network-ön is. Ezeket az árakat elsősorban a fejlesztő és/vagy a kiadó határozza meg, ők pedig szeretik feszegetni a határokat. A legfrissebb példa éppen tegnapi: A felkerült új Arcade játék, a Hasbro Family Game Night voltaképpen csak egy virtuális szoba, amibe aztán külön-külön (!) 800 Pontokért (!!) tölthetünk le rém egyszerű társasjátékokat. Gratulálok, EA!

A játékosok persze fortyognak, Major Nelson blogjában folyamatosan megy a nyavajgás (sokszor részemről is), de kérdés, hogy ezzel elérünk-e valamit. A "szavazz a pénztárcáddal" mantra szintén jól hangzik, de ezzel egyfelől csak magunkat fosztjuk meg bizonyos játékoktól, másrészt pedig csak van kereslet még így is, ha a cégeknek megéri szépen lassan emelni az árakat. Hogy hol és mikor lesz ennek vége, azt nehéz megmondani, de egységes szabályozás híján talán nem is lesz soha.

Ha megnézzük, a dobozos konzoljátékoknak van rögzített áruk. Persze vannak néha drágább kiszerelések, vagy épp budget kategóriás kiadások, de alapjában véve egy új játék ára olyan 13-16 ezer forint körül van, és erre lehet számítani ma, holnap, és holnapután is. Az online tartalmak esetében nincs ilyen szabályozás, nem egyszer csak a megjelenés pillanatában szembesülünk az árakkal, ráadásul - az Arcade játékok kivételével - nem is lehet kipróbálni, amit le akarunk tölteni, nem tudjuk pontosan, mennyi valós tartalom van abban a DLC-ben. A Piactéren sokmindenre vaktában költjük el a pénzt. Jó lenne, ha bevezetnének kategóriákat, és ezekhez árszabást is. Mert más egy kiegészítő csomag, mint egy szimpla "map pack". Más egy ruha, és egy küldetés. Meg kéne végre határozni, mi mennyibe kerülhet, különben még jobban elszalad a ló a kiadókkal. Hogy lesz-e ebből valami, ma még senki sem tudja. Én a magam részéről remélem, hogy lesz. Talán a következő generációban? Ha lesz Xbox 720-am, majd megmondom. Addig marad a nyavajgás a kommentekben, és az örök dilemma: Ennyiért megéri-e?

[Ez az írás az IGN cikke nyomán készült.]

Szólj hozzá!

Ellenőrző kód:

# nick név Dátum:2009-08-19 Idő: 10:43

sziasztok

COD5 map pak (1.2.3.) letöltési problémáin vannak.

# AntiHero Dátum:2009-03-20 Idő: 01:59

Én szintén EA! háborodtam fel!

Ugye van a Skate 2 EA fejlesztéső jó kis játék (ami azért tele van buggal, de nem javítják ki). Mind1 mert így is nagyon jó játék.

Az viszont felháboritott mikor kijött az első DLC. (filmer Pack)

600MS pont és mit tartalmaz? 3 új kamera állást ami alapból benne van a játékba, de ezek most már módosíthatók!

Nagyszerűűűűűű!!!!!!!!!!

600MS pont ennyiért? Ne vicceljenek már...... Az ember elvárná, hogy új efektek vagy legalább ruhákat kapnánk. Nem kiadják azt ami alapból benne van a játékba. (és honnan tudom, hogy benne volt? Onnan hogy a játék átvezetői mind ezzek a kamera álitásokkal készítették.)

Szval EA az bődületesen leégett a szembe egy ideje és egyre csak rosszab. Megfogadtam SOSE veszek EA játékot SOSE!

# kopi91 Dátum:2009-03-19 Idő: 19:54

cod 5 map pack 800 pont -->elgondolkodtató

cod 5 TÉMA 250 pont --> LOPÁS!

GTA4 TLAD 1600 pont -->MEGÉRi

# Dude Dátum:2009-03-19 Idő: 17:38

Nem is értem. A Stem-en is hogy bejött a "normális" árazás. Vittek is mindent mint a cukrot.

# Tommy_Angelo Dátum:2009-03-19 Idő: 14:12

Nagyon jó írás, és totál egyetértek vele. Legszívesebben én is nyavalyognék... Ha más nem remélem a heti akciók nagyobb, és több címet is érinteni fognak.

# Terrance Dátum:2009-03-19 Idő: 13:36

Az ellenpélda: a Halo 3 Heroic map pack tavaly ingyenesen letölhető lett, amint kijött a Legendary. Márpedig felbecsülhetetlen az értéke.

# shearer Dátum:2009-03-19 Idő: 12:27

A legundorítóbb az amikor már eleve ott van a lemezen a "DLC", a letöltés és a fizetés csupán megnyitja azt (lsd. SF4 ruhák, TDU autók, stb), de az is felháborító amikor néhány részt kiszednek a játékból, hogy majd később külön eladhassák őket (TR: Underworld). Oké, hogy itt a válság és kell az extra profit a kiadóknak, de az akkoris mocsokság.

Sajnos nem hiszem, hogy ez a folyamat megállítható lenne, ha esetleg radikálisan lecsökkene a kereslet akkor sem az árcsökkentés lenne a reakció, hanem az arcade és DLC fejlesztések elapadása.

Amúgy a Microsoftot ebben a témában támadni elég nagy ostobaságra utal, ugyanis pont pár hete kezdődött az akció melynek keretében a gold felhasználók olcsóbbért juthatnak hozzá minden héten más játékhoz (asszem most a Fable kedvezményes). Ez mindenképpen szimpatikus kezdeményezés, bár az MS végülis a gold felhasználókat az előfizetéssel már eleve sarcolja (még ha nem is nagy pénzzel).

A kategóriánkénti árszabás egy lehetséges megoldás, ezt megpróbálhatná az MS rákényszeríteni a kiadókra. Más kérdés, hogy akkor mindenki az adott kategória legmagasabb lehetséges áráért árulná a portékáját.

Én olyan megoldást is elképzelhetőnek tartanék, hogy idővel csökken a játék ára. Pl. ami 1200-ról rajtol, az fél év után automatikusan 800 lenne, egy év után meg 400. Kivéve persze az xbox-os játékok, azokat elég erős lenne 5$-ért árulni.

# Ordel Dátum:2009-03-19 Idő: 12:05

Elgondolkodtató írás, és valóban bicskanyitogató, amit egy-két tartalom árazásával művelnek.