
Néhány hete feltettem a kérdést, hogy vajon tévúton jár-e a Microsoft. A cikk elolvasható a fenti linken, a magyar idő szerint hétfő esti E3-as sajtótájékoztató pedig választ is adott erre a kérdésre. De ne rohanjunk ennyire előre, nézzük szép sorban, miket láthattunk, és ahogy szoktam, most is mindenről elmondom a véleményemet.
Mivel a legtöbb élő közvetítés weboldala szinte elérhetetlenné vált a konferencia kezdésekor, rövid, de annál hosszabbnak tűnő próbálkozásokba kezdtem, hogy bátyámmal együtt nézhessük a bejelentéseket. Végül az xbox.com angol oldalán sikerült életet lehelni a beágyazott lejátszóba, így kis késéssel ugyan, de semmilyen fontos részletről nem lemaradva kapcsolódhattunk be az eseményekbe. Nem kívánom hosszasan kommentálni a show körítését, az nagyjából a szokásos volt, inkább címszavakban megyek végig a bemutatott játékokon.
The Beatles: Rock Band: Nem kenyerem a "zenekari" játék, így sem a Guitar Hero, sem a Rock Band franchise nem "kebelezett" (még) be. Hisz tudjátok, én inkább éneklek (jó, ha tudjátok, de még jobb, ha nem halljátok). Az angol slágergyáros zenekar számait tartalmazó új Rock Band jó ötlet, biztosan sikeres lesz, de engem totálisan hidegen hagy. Az Xbox 360 exkluzív DLC bejelentése szerintem nem oszt, nem szoroz, porszem csupán a hatalmas gépezetben.
Tony Hawk Ride: Érdekes az új kiegészítő, viszont a játék maga nekem nem tetszik. A fejlesztők talán elfelejtették, hogy nem lehet csupán egyetlen innovációra építeni egy egész projektet, látszólag elfelejtve minden mást. Talán nem lesz igazam, talán a Tony Hawk Ride egy élvezetes, és jól játszható termék lesz, de nem tehetek róla, én inkább ujjongtam volna, ha az első két rész valamelyikét jelentik be letölthető formában.
Modern Warfare 2: Most akkor ez hivatalosan is Call of Duty névleg, vagy nem? Majd valaki felvilágosít, én inkább a gameplay prezentációra koncentráltam. Örömmel konstatáltam, hogy a játék talán egy fokkal lassabbnak és kevésbé kaotikusnak tűnt, mint elődei, a grafika még a kis stream képernyőn is csodálatos volt, így egyértelmű, hogy az ősz egyik, ha nem a legnagyobb megjelenésével van dolgunk. Két Xbox 360 exkluzív térképcsomag hozzá - szerintem ez nem billenti sehová a mérleg nyelvét. Jó lesz ez mindkét konzolon.
MODERN WARFARE 2 TRAILER
Final Fantasy XIII: Ennyit arról, hogy addig nem kezdenek hozzá az Xbox 360 változat fejlesztéséhez, amíg PS3-ra nincs kész. A Square-Enix boldogan demózgatta a játékot, és van is minek örülniük. Ebből a játékból sikercím lesz, ez a legjobban várt JRPG, most már Xbox 360-on is. Ami engem illet? Egyelőre nem látom magamat, amint ezzel játszom órák tucatjain át, de 2010-ig még sok víz lefolyik a Dunán. Meglátjuk. Van egy olyan gyanúm, hogy más örömök után nézek én addigra...
FINAL FANTASY XIII TRAILER
Shadow Complex: Meglepetés numero 1, amint Cliff Bleszinsky, a megaton Gears of War franchise "ura" egy Xbox LIVE Arcade játékot mutogat. De milyen játékot! Egy 2D-s játékmenetű, de esetenként 3D-s részekkel tarkított Contra utánérzés, remek látvánnyal, animációval és effektekkel. Kell! Nyáron már tölthető is, az Xbox LIVE-on pedig HD trailer érhető el belőle. Számomra kellemes meglepetés volt, el tudnék képzelni egy ilyet a Halo univerzumban is. Talán arra sem kell majd sokat várnunk... Ja, a játék természetesen exkluzív.
SHADOW COMPLEX TRAILER
JoyRide: Hiányoltam az Avatar játékokat. Hiányolom őket még most is, de kellemes meglepetés, hogy egy vidám hangulatú, ráadásul ingyenes autós játékba ültethetjük majd mini digitális klónjainkat. A JoyRide trailere nekem tetszik, az alapötlet úgyszintén, és ha ez egyfajta MMO-szerűen, mini tranzakciókkal fog működni, akkor én benne vagyok. Autók, felszerelések, pályák, ruhák, és még ki tudja, mik. Még jónéhány ilyen, és ehhez hasonló elférne a digitális polcokon.
JOY RIDE TRAILER
Crackdown 2: Meglepetés numero 2, és egyben a konferencia számomra legnagyobb horderejű bejelentése. Nem is álmodtam róla, hogy készül, de készül! Az első Crackdown az egyik legjobb Xbox 360 játék, pont. Technikai csoda, hangulatbomba, ko-op őrület, gyűjtögetős rémálom, és még sorolhatnám. Agility Orbok okozta álmatlan éjszakák, vagy épp a velük álmodás élménye - ez a játék meghatározó volt a megjelenése utáni hónapokban. A trailer multiplayer mókát, sötétebb hangulatot és... szörnyeket sejtet? Tőlem jöhet mind, nekem ez a játék már most el van adva.
CRACKDOWN 2 TRAILER
Left 4 Dead 2: Nekem nem tetszett az első rész, igaz, nem is játszottam vele négyesben sosem. Néhányan a második epizódot túl korainak tartják. Nos, inkább ez, minthogy hosszú éveket várjunk rá, mint a Half-Life 2 epizódokra. Szerintem. Kíváncsi leszek a gameplay villanásokra, de villanhatnak azok bármekkorát, ezt a játékot én kihagyom. Ellenben jó játékot hozzá a rajongóknak.
LEFT 4 DEAD 2 TRAILER
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction: Mindenki kedvenc lopakodós Horgásza megváltozott, de ezúttal előnyére. A látottak legalábbis sokkal bíztatóbbak, mintha egy csövessel kéne a tömegben bújkálni... Jót tett a Convictionnek az újrakezdés, a játék gyönyörű, talán még innovatív is (a kiírások nekem nagyon tetszenek), ősszel velünk lesz, és Xbox 360 exkluzív, amit viszont már komoly fegyverténynek tartok. Még akkor is, ha csak ideiglenesen lesz az. Szóval Fisher jöhet, végre igazi lopakodós akciózás, ezúttal minőségi kivitelben.
SPLINTER CELL: CONVICTION TRAILER
Forza Motorsport 3: Na ez az a játék, amiről egy külön, igen terjedelmes cikkben emlékezem majd meg. Annyit azért elmondanék, hogy az E3 előtt én az áprilisi buildet láttam, ahhoz képest a ma látható változat sokkal szebb - mi lesz itt, mire megjelenik? És ha hozzávesszük a sorozatra jellemző fizikát, online lehetőségeket, videószerkesztőt, belső nézetet, országúti pályákat... Ne is vegyük, erről lesz majd a következő cikkem. Addig is no comment, illetve de: Szimulátor, mint semmi más.
FORZA MOTORSPORT 3 TRAILER
Halo 3: ODST: Nagyon örültem neki, hogy rendes gameplay prezentációt láthattunk az új Halo játékból, és nemcsak egy trailerrel szúrták ki a szemünket. Sajnos a sűrű program miatt hamar lelécelt a Bungie-alkalmazott, pedig én néztem volna még. Ennyi alapján nehéz bármit is mondani, de tetszik. Kíváncsi vagyok az ODST harcmodorra, a többi pályára, a történetre, mindenre. Mindenki karikázza be 2009. szeptember 22-t, ez nagyon nagy lesz. Plusz...
HALO 3: ODST TRAILER
Halo: Reach: Erre szokták azt mondani, hogy nem tudom mi ez, de k***ajó. FPS? TPS? Bármit is főz a Bungie a boszorkánykonyhában, arra érdemes lesz odafigyelni. A Halo 3: ODST-ben lesz hozzá multiplayer beta kód, úgyhogy záros határidőn belül megtudunk (majdnem) mindent. Xbox 360-on a Halo rajongók nagyon ki vannak szolgálva. Ja, és ennyit arról, hogy a "Bungie unja, hogy mindig Halo-t készít". Ki is mondta ezt? Aha, na persze... unják.
HALO: REACH TRAILER
Alan Wake: Ijesztgetős rémületes thriller bestseller kaland-akció, avagy Alan Wake végre felébred, és velünk lesz 2010 tavaszán. Egyszerűen lenyűgöző, hogy a Remedy egy ekkora játékteret ilyen részletességgel ki tudott dolgozni - és még mozog is! A fénycsóva, mint fegyver használata szerintem újszerű és jópofa, a környezet, a sötét hangulat nagyon, de nagyon odavág. Megéri a várakozás. Nem kifejezetten az én stílusom, de ezzel bizony tenni fogok egy próbát, mert rendkívül igényes. Mint mindig, trailer a Piactéren.
ALAN WAKE TRAILER
Metal Gear Solid Rising: Senki nem hitt nekem, amikor nagy betűkkel írtam már mindenhová, hogy nem lesz MGS4 Xbox 360-ra. Lett helyette más. Hideo Kojima, a pici ember még picibb szemekkel megjelent, és lerántotta a leplet legújabb játékáról, minekután egyes körök (ah, dehogy írom le) árulótól kezdve mindennek elmondták, belőlem meg csak szakadt a röhögés. Na jó, nem. A kalapomat viszont megettem, ugyanis tényleg nem hittem volna, hogy Kojima fejleszteni fog Xbox 360-ra. (Finom volt.) Maga a franchise és a játék engem nem érdekel. Milliókat viszont igen, úgyhogy most már tényleg minden Xbox 360 tulajdonos boldog lehet.
Project Natal: Túl korai lenne még bármit is mondani erről az új technológiáról, amely azonban önmagában tényleg meggyőző. A totális mozgásérzékelés, ha jól működik, valóban a következő lépés, tökéletes eszköz lehet a Microsoft kezében a casual közönség megszólítására. Játékok, bundle-ök, akciók kellenek hozzá, összekötni az élményt zenével, barátokkal, online-nal, mindennel. És nem Peter Molyneux-féle sci-fi utópiák kellenek rá (bár lenyűgöző volt), hanem szórakoztató, igényes, valóban jól játszható programok. Lehet, hogy a jövőt láttuk? Ki tudja? De fantasztikus prezentáció volt, az biztos.
PROJECT NATAL TRAILER
Néhány hete feltettem a kérdést, vajon tévúton jár-e a Microsoft. A kérdés akkor jogos volt. Mára megkaptuk a választ, a válasz pedig rövid, és teljesen egyértelmű: Nem. A Microsoft nem jár tévúton, hanem továbbra is kiszolgálja a hardcore közönséget, egyúttal vég nélkül fejleszti a LIVE-ot (Facebook, Twitter, last.fm), kiterjeszti a szolgáltatásokat, mindezt úgy, hogy közben van ereje forradalmi technológiákkal csábítani az egyelőre még nyugalmi állapotban lévő casualt. Az idei E3-as konferencia jobb volt, mint a tavalyi, egyik ámulatból a másikba estünk ("Crackdown kettő b****meg! - Forza három b****meg! - Alan Wake b****meg!), és a kicsit sűrű beosztás ellenére is sikerült helyet szorítani mindannak, ami lényeges. Úgyhogy le a kalappal. Várom a játékokat. Pont.







