
Továbbra sincs elhanyagolva a jelenleg létező legjobb konzolos RTS, a Halo Wars heteken belül megkapja a harmadik frissítését - tájékoztatott a Robot Entertainment. Az újabb - természetesen ingyenes - automatikus update további egyensúlyproblémákat orvosol a játékmenetben, és bugokat is irt. Részletek beljebb.
A vélhetően még augusztus folyamán megjelenő patch a következő dolgokat tartalmazza:
Játékmeneti változások:
- A Warthogok Gauss ágyújának sebzése páncélozott járművek ellen 25%-kal csökken.
- A Warthog gyártási ideje 3 másodperccel, 25 másodpercre nő.
- Anders kutatási idő bónusza 50-ről 25%-ra csökken. Az árbónusz marad 50%-on.
- Minden lövegtorony 5%-kal több életerővel és sebzéssel rendelkezik.
- Az Elephantok életereje 20%-kal nő.
- A gránátok 25%-kal többet sebeznek a Warthogon és közepes páncélzatú járműveken.
- Az újrahasznosított épületek az eredeti ár 50%-át adják vissza.
- A lezárt bázisból megnyitáskor sokkal gyorsabban jönnek elő a már legyártott egységek.
- Erősítés játszmák elején a UNSC speciális képességek le vannak tiltva.
- Többé nem jár pont a csapattársak megöléséért.
- Önmegsemmisített és újrahasznosított épületek pontokat adnak az ellenfélnek.
Hibajavítások:
- System Link játszmák könnyebb létrehozása.
- A Covenant pajzsgenerátor-bug ki lett javítva.
- A láthatatlan egységeknek most már az energiacsíkja is láthatatlan.
- Többé nem lehet a területkiválasztó eszközzel felmérni az ellenfél bázisait.
Ezek a javítások és változtatások remélhetőleg tovább emelik a Halo Wars játékmenetének amúgy is igen magas színvonalát, tovább csiszolgatva ezt a stratégiai gyöngyszemet. A frissítés megérkezte után pedig talán többet is megtudunk a következő DLC-ről...







