
Az Egyesült Államokban heteken belül megjelenik a Square-Enix legújabb, Xbox 360 exkluzív JRPG-je, a Star Ocean: The Last Hope. Ez alkalomból az amerikai GameSpot ült le beszélgetni a játék egyik fejlesztőjével. Az interjú érinti a történetet, a franchise jövőjét, és még sokminden mást. Ajánlott olvasmány mindenkinek, aki várja ezt a játékot.
Mivel a Star Ocean: The Last Hope a sci-fi sorozat előzménye, úgy gondoljuk, hogy az utolsó is egyben. Milyen érzés az utolsó Star Ocean játékon dolgozni?
Az eredetileg elképzelt Star Ocean történet véget ért a Till the End of Time alcímű résszel, vagyis a negyedik rész nem folytatás, hanem előzmény. Arról viszont még nem döntöttünk, hogy mi legyen a Star Ocean jövőjével.
Hogyan fejlődött a sorozat az idők folyamán? Olyan irányban haladt, amilyenben Önök elképzelték?
A Star Ocean játékok mindig az adott platformnak megfelelően fejlődtek, egy játék volt SNES-en, Playstation-ön, Playstation 2-n és Xbox 360-on. Úgy érezzük, hogy minden gépet sikerült kihasználnunk, és élvezetes játékokat készítettünk. Ahogy azt már fent említettük, a The Last Hope nem az utolsó a sorozatban, úgyhogy még nincs itt az út vége.
Miért döntöttek egy újabb Star Ocean játék készítése mellett?
A Star Ocean saga a harmadik résszel lezárult. Viszont a csapat szeretett volna még több történetet elmondani, hogyan alakult ki a Pángalaktikus Szövetség, és a Star Ocean világa. Ezért döntöttünk az új játék elkészítése mellett.
Milyen céljaik vannak a játékkal?
Örülnénk neki, ha nemcsak a japán játékosok, de a világ minden táján élők élveznék ezt az Xbox 360-as részt, akár JRPG rajongók, akár nem.
Mit tud elmondani a történetről? Lesznek meglepő és sokkoló fordulatok?
Ahogy a sorozat korábbi részeiben, most is lesznek a sci-fi stílusra jellemző meglepő csavarok. Kérem, próbálják ki a játékot, mert biztos vagyok benne, hogy mindenkinek szórakoztató lesz.
A harcrendszer nagyon ismerősnek tűnt a legutóbbi próba alkalmával. Milyen változtatások vagy újdonságok vannak benne?
A valós idejű akció, harcok, képességek és speciális támadások, amik eddig is a Star Ocean részét képezték, megmaradtak. E hagyományos elemek mellett a The Last Hope-ban több háromdimenziós dolog is van, mint például az ugrás, és egy új, Blindside nevű rendszer, aminek segítségével ki lehet ugrani egy ellenség látóköréből, ezzel fordítva a harc menetén. Olyan új rendszereink is vannak, mint a "rush combo" vagy a "BEAT" rendszer, ami stratégiai színben tűnteti fel a programot.
Mik a fő különbségek a The Last Hope és a Till the End of Time között?
A fő különbség a történet. Amíg a Till the End of Time a saga lezárása volt, addig az új játék az eredetét és a kezdetét mutatja be.
Visszatér a feltalálási rendszer? Ha igen, ugyanaz, vagy változott valamit?
Ebben a játékban is jelen van a feltalálási rendszer. A múltban ezzel közvetlenül lehetett tárgyakat előállítani. Most viszont először egy úgymond receptet kell készíteni a tárgyhoz, mielőtt magához a tárgyhoz hozzá lehetne férni.
Milyen hosszú lesz a játék? Mit tud mondani a mellékküldetésekről és extrákról?
Ha végig a fő történeti szálon maradunk, akkor a játék 40-50 órás lehet. Viszont sok más is van a játékban, tárgykészítés, gyűjtés, mellékküldetések és barlangok, úgyhogy akár több hónapra is lekötheti a játékosokat.
Mi volt a karakterdizájn mögötti inspiráció? Hogyan fejlődtek a szereplők?
A karakterfejlesztésért mindig a Tri-Ace felel, és nem tudok róla, hogy konkrétan valamiből merítették volna az ihletet. A végső dizájn kialakítása igen gördülékeny procedúra volt. Hallottunk róla, hogy valaki szerint a főhős hasonlít a harmadik részére. Igazából az egyetlen hasonlóság a lábukat védő páncél, reméljük, ez senkit nem zavar majd össze.
A játék zeneszerzője, Motoi Sakuraba dolgozott a régebbi Star Ocean játékokon is. Korábbi zenéinek feldolgozásait, vagy teljesen új soundtrack-et hallunk majd?
Ebben a játékban Motoi Sakuraba új zenéit hallhatják majd. Ugyanakkor régebbi zenéket is újradolgoztunk, úgyhogy a sorozat rajongói ismerős dallamokkal is találkozhatnak majd.
Mire számíthatunk még a Tri-Ace-től? Van valami, amin jelenleg dolgoznak?
A Tri-Ace most van túl egy hosszú fejlesztési folyamaton. Most még nem gondolkodunk új projekteken, de biztos vagyok benne, hogy a jövőben is igazi Tri-Ace minőségű játékokat fogunk bemutatni. Csak figyeljék a bejelentéseket.
A Star Ocean: The Last Hope című játék 2009. április 24-én jelenik meg Európában.







