Pontosan két hét múlva debütál a Resident Evil sorozat ötödik része. A Resident Evil 5 lesz a Capcom első igazán nagy dobása ebben a konzolgenerációban. Sokan már lélegzetüket visszafojtva várják a játékot, a demó megjelenése óta pedig számtalan véleménnyel találkoztam.
Következő összefoglalómban a játék fontosabb jellemzőivel, illetve kritikákkal foglalkozok néhány új információ társaságában. Egy hét múlva pedig egy exkluzív playtest fog napvilágot látni itt az xbox.hu keretein belül.
Játékmenet
A játék 6 főfejezetre oszlik, amik további 3-4 alfejezetre tagolódnak, manuális mentési lehetőség nem lesz, a korábban rendszeresen használt írógépet a checkpoint rendszer váltja fel. A demó verzióban megismert pálya (Refinery) utáni helyszínek jóval sötétebbek és félelmetesek lesznek, minden egyes chapter végén pedig egy-egy Boss fogja utunkat állni.
A játék korábbi részeit ismerő rajongók nagy örömére egy régi kedvenc „kedves nyáladzó” ellenfelünk is visszatér, mégpedig a Licker. Alapvetően lineáris a pályák felépítése, fejtörőkből nem lesz sok, sőt…, egyetlen komolyabb, de szép számmal akadnak azért apróbb megoldásra váró puzzle-k. Négy nehézségi fokozat közül választhatunk (amateur, normal, veteran, professional), ebből a játék kezdetekor három választható, a professional a veterán legyűrése utána lesz elérhető.
A játékidő nagyságrendileg 18-25 óra lesz első végigjátszásra, nyilván ez az intervallum eltérő lesz a különböző fokozatokon. Az első végigjátszás után számtalan extra lehetőség nyílik meg, korábbi részekkel nem is lehet összevetni, annyi újdonsággal jutalmaz majd a játék. Az irányítás hamar megszokható és annak ellenére, hogy a demóban nem lehetett kipróbálni, mégiscsak lesz fedezékrendszer.
A hangsúly egyértelműen a Co-Op módon van, a legagyafúrtabbak azok a szituációk, amikor valamelyik karakternek egyedül kell megtalálni a továbbjutáshoz szükséges eszközöket (rendszerint egy kulcsot, vagy elmozdítani bizonyos tárgyakat). Ilyenkor érződik leginkább, milyen jól jönne egy partner, aki segít legyőzni az ellenségáradatot.
Történet és szereplők
Sok jelenet látott már napvilágot, de szerencsére mindezek ellenére nagyon ködös még a történet. A középpontban a T-Vírus helyett ezúttal a Progenitor vírus áll, ami a negyedik részből ismert Plágás fertőzésért is felelős. Több régi karakter is visszatér, a legnagyobb rejtély minden bizonnyal a maszkos női figura. Egy biztos, drámai és sokkoló lesz a folytatás, garantáltan ütni fog, alaposan készüljön fel mindenki.
Resident Evil 5 DLC-k
Szokatlan ugyan a Capcom-tól, de ezúttal a megjelenés után nem sokkal fog érkezni az első kiegészítő, ami azért is példa nélküli, mert eddig egyetlen korábbi game-hez (Dead Rising, Devil May Cry 4) sem érkezett extra tartalom, kivételt képeznek a Lost Planet extra multiplayer pályái.
Kritikák a köbön
A játék demójának megjelenése után rendkívül felemás kép alakult ki. A régebbi veterán fanok által megfogalmazott kritikák, miszerint ez már nem is Resident Evil, csak a játék nevét viselő game, azóta sem változott, sőt még intenzívebb lett. Egy másik csoportnak tetszik, viszont van egy újabb kategória, ami nyugodtan nevezhető egy harmadik csoportnak, számomra ők nyugtalanítóak és bizonyos szempontból érthetetlenül állok a problémáik elé. Magyar és külföldi gamer magazinokban nagyjából megegyező véleményeket gyűjtöttem össze, melyek a lassú akció, a rossz irányítás körül mozgolódnak.
Lassú az akció? Igen, valóban lassú, de mihez képest? A korábbi Resident Evil játékokhoz képest nem, sőt… A Resident Evil játékok sosem arról szóltak, hogy rohanunk végig a storyn, és a ránk támadó ellenfeleket, oldalazva folyamatosan tüzelve végezzük ki, miközben őket átugrálva kerüljük el a támadásaikat. A Resident Evil játékokban mindig is óvatosan előre haladva kellett kutatni a túléléshez vezető egyetlen utat. Nincs értelme Gears Of War-szerű pörgős játékmenetet keresni a Resident Evil-ben, mert ilyet úgyse találunk. Talán mondjuk egy doublespeed-sprint belefért volna.
A játék irányíthatatlan? Minden harmadik vélemény ezt tükrözte a webes fórumokon. Pontosan nem tudom, hogy miért annyira nehézkes az irányítás, de a default beállítás mellett annyi lehetőség van - mindenki kedvére válogathat. 5 perc alatt megszokható bármelyik irányítási modell.
Végére hagytam egy jogos észrevételt. Mégpedig, hogy Chris célzás közben egyáltalán nem tud mozogni. Terítékre került az is, hogy futás közben sem tud.
A fórumokon „földbe gyökerezés"-ként emlegetett jelenség azonban tényleg probléma. Szinte minden játék lehetőséget ad arra, hogy célzás közben is jobb-ballra mozogva ki tudjunk térni a támadások elől, vagy épp hátrálhassunk. Valamint hasznos az is, ha egy sarkon, úgy tudunk befordulni, hogy célra tartjuk a fegyverünk.
A játéknak ez egy olyan hiányossága, amitől nem válik játszhatatlanná, de elgondolkodtató, vajon a fejlesztők figyelme miért nem terjedt ki rá? Lehet, hogy a korábbi Resident Evil játékok irányítási metódusát szerették vele követni, azonban ez igen könnyen megdönthető álláspont, hiszen az idő halad, és egy játéknak is haladnia kell vele.
Nektek mi erről a véleményetek?
A franchise jövője
Lehet, hogy kicsit még korai erről beszélni, de igen, készül már a folytatás, a Resident Evil 6.
A 1UP magazin indított útjára egy minisite-ot, ahol naponta friss hírek, exkluzív témák és videók kísérik a Resident Evil 5-öt egészen az megjelenésig. Érdemes figyelni.
Jun Takeuchi a játék producere mesélt a folytatásról, amiben teljes koncepcióváltozást ígér. A Resident Evil 5 tehát lezárja a negyedik részre épített játékmenetet - egy teljes korszakot. A Resident Evil 6 az ígéretek szerint a jelenlegi generáció kiemelkedő horrorjátékait veszi alapul és újít is egy nagyot, de vajon milyen irányba? Új szereplőkkel? Vagy időbeni áthelyeződéssel? Lehet, hogy csak a név marad és egy teljesen új játékot kapunk?
Nekem kicsit korai még ez a bejelentés, de az időzítés tökéletes, lesz folytatás, a legenda nem ér véget az ötödik résszel, aminek személy szerint nagyon örülök. Szerintem egy sötétebb, igazán félelmetes játék van készülőben, még az is lehet, hogy visszatérnek a zombik is valamilyen formában, mostanában újra divatossá váltak.
Ti mit vártok a folytatástól?








