Halo Wars - többjátékos mód

Sokat gondolkodtam, hogy írjak-e tesztet a játékról, ami egyébként nekem nagyon tetszik. Végül úgy döntöttem, hogy nem, mert úgy is nagyon sok helyen lesz majd olvasható (20.-ától) részletes teszt az online magazinokban, blogokban. Aki még nem olvasott mégse egyet sem, annak ajánlom Alex Menrich itt megtalálható remek írását.

Így fogalmazódott meg bennem, hogy tető alá hozok egy rövidke többjátékos módról szóló cikket. Na akkor lássuk...

Mielőtt belekezdenék a multi boncolgatásába, muszáj megemlítenem a játék legjobb extráját aminek talán minden Halo rajongó nagyon örül. Ez nem más mint egy 51 pontból álló (2498 Január 16.-tól 2552 végéig) Halo idővonal, ahol a főbb eseményekről találhatunk leírást, természetesen magyarul.

Na Akkor többjátékos mód. Manapság minden Xbox 360 játékban van valami kis multiplayer, és ez alól a Halo Wars sem kivétel. A megfelelő menüpontba lépve a játékban találhatunk egy XBOX LIVE menüpontot ami értelemszerűen a Live online játékot takarja, egy Ranglista pontot, ami skill, kampány, többjátékos győzelem, stb szerint állít fel egy toplistát, és egy Rendszerkapcsolat lehetőséget ami a system link-et jelenti,  valamint egy Szolgálati Nyilvántartás menüpontot ami a saját statisztikánkat mutatja meg nekünk pályákra, vezetőkre, játékmódokra és stb-re lebontva.
Az XBOX LIVE, és a Rendszerkapcsolat pontok szinte teljes egészükben megegyeznek, csak az utóbbinál hiányoznak a online beállítások amire értelemszerűen nincs is szükség, mert ilyenkor a gépek fizikailag vannak összekötve. XBOX LIVE menübe belépve elsőnek azt állíthatjuk be, hogy a játék nyílt, zártkörű, vagy kampány legyen. Itt az első két pontot azt hiszem igen beszédes nevűre találták ki, azt nem kell megmagyaráznom, ellenben a kampány lehetőséggel ami nem mást mint a két fős kooperatív játékmódot jelenti. Barátunkkal, ismerősünkkel, vagy a Live-on véletlenszerűen talált játékosokkal az egész sztorivonalat végigvihetjük kéz a kézben. :) Második lehetőségünk beállítani, hogy a játékhoz kik csatlakozhatnak. Nyílt csoport azt jelenti, hogy mindenki aki arra téved, csak barátok lehetőségnél, csak a barátlistánkon megtalálható emberek csatlakozhatnak, illetve a csak meghívásnál, meg értelemszerűen csak akkor tudnak csatlakozni hozzánk ha meghívunk valakit. Harmadik beállítás nem más mint a játékosok száma. Ez lehet 1 VS 1, 2 VS 2, 3 VS 3. Pánikra semmi ok, ha például 3 VS 3-ban szeretnénk lerendezni egy nagy csatát, de csak öten vagyunk, akkor az M.I.-t bármikor hozzá lehet adni a játékhoz mint külön álló játékos. Negyedik pont a térkép, pálya kiválasztása. Nem kevesebb mint 14db multi pálya van a játékban egyenlőre, ami szerintem DLC formájában még bővülni fog. Ebből a 14 pályából 5 db 1 VS 1, 6 db 2 VS 2, 3 db meg 3 VS 3 méretű pálya. Ötödik dolog amire a hostnak figyelnie kell a játékmód beállítása. Itt két variáció van. Az egyik a normál, ami szerintem semmi magyarázatra nem szorul, a második pedig a halálmenet. Ez már egy érdekesebb koncepció, ugyanis ebben a módban minden játékosnak megvan minden technológia, emellett jelentős erőforrásokkal kezdenek. A csapatok a bázisok elfoglalásával növelik erejüket, a képességek pedig az idő múlásával automatikusan fejlődnek. Ez a mód egy igen pörgős, gyors, és talán kevésbé időigényes csatát jelenthet. Az utolsó menüpont pedig a M.I. nehézségi szintje, ami a Halo-ból megszokhatóan lehet könnyű, normál, hősies, és legendás. Ennek a beállításnak csak akkor van értelme, ha van beállítva gépi játékos is. Ez az egész eddig hasonlít a Halo 3 multiplayer menüjéhez, beállításaihoz, olyannyira, hogy a jobb felső sarokban itt is írja a rendszer, hogy hány Halo Wars játékos van online. Ezek a beállítások eddig a host idejét "rabolták", mert a csatlakozott játékosok ebbe nem tudnak belepiszkálni. Ők csak azt tudják eldönteni, hogy melyik csapatban legyenek, és ki legyen a vezérük. Ezek a vezérek lehetnének a más játékokban megszokott hősök is, de itt hál' istennek nem így hívják őket. Összesen 3-3 vezér közül választhatunk, vagy beállíthatjuk véletlenszerűre, és akkor a gép dönt helyettünk.. UNSC-nál megtalálható:
-Cutter Kapitány: Egyedi egység: Elephant, képesség: Mac-lövedék, szuper egység: OLSE, bónusz: bázisok növelt technológiai szintről indulnak.
-Forge őrmester: Egyedi egység: Cyclops, képesség: szőnyegbombázás, szuper egység: GRIZZLY, bónusz: azonnal nagy raktárakat épít.
-Anders professzor: Egyedi egység: Gremlin, képesség: kriobomba, szuper egység: HAWK, bónusz: egységfejlesztés 50%-ért, 2x gyorsabb kutatás.
Szövetségnél:
-Arbiter: Egyedi egység: Öngyilkos grunt, képesség: düh.
-Brute Chieftain: Egyedi egység: Brute, Brute chopper, képesség: örvény.
-Prophet of Regret: Egyedi egység: Elite gárdista, képesség: tisztogatás.

Azt hiszem amit a multiról érdemes tudni azt leírtam, minden más meg a már fentebb említett cikkből úgy is kiderült. A Halo Wars-nak a többjátékos módja is méltó a Halo névhez, ez nekem már a Halo Wars partin (KATT!) is feltűnt ezért is szerettem volna írni egy ilyen kis egyszerű cikket róla. Aki benne van egy kis online háborúban nyugodtan vegyen fel Live-on, én készen állok a csatára. :)

Köszönöm a lehetőséget, üdv: Tommy_Angelo (GabeN306HUN)

Szólj hozzá!

Ellenőrző kód:

# halo kocka Dátum:2011-02-18 Idő: 18:46

roszul irtam a halot tovább fejleszti egy cég :P

# halo kocka Dátum:2011-02-18 Idő: 18:44

én végig vitem halo1-halo rich ig naon jo szerintem love bungie ja és azt halottok amikor a hélot továbbfejlesztik a halot

# roland Dátum:2010-04-28 Idő: 18:57

ez a játék nagyon tetszik nekem csak a 15. pájánál meg akadtam.

# Tommy_Angelo Dátum:2009-02-22 Idő: 15:54

Én: arra még én sem jöttem rá... :P

# Én Dátum:2009-02-22 Idő: 11:03

20.án kaptam meg és rengeteget játszottam vele.......jó hogy magyar meg a játék is elég jó csak az a baj hogy minden ilyenféle játékot hamar meg lehet unni.......egy kérdés:hogy lehet a Szövetségnél a populációt növelni?

# Alex Menrich Dátum:2009-02-22 Idő: 08:38

Multit még nem teszteltem, de nagyon kiváncsi vagyok 20-dika előtt nem lehetett online mutatkozni a játékkal ugye :P

# Tommy_Angelo Dátum:2009-02-21 Idő: 23:25

dreampage: Láttam, hogy bratyóddal toljátok. :) Én eddig csak csatákat nyomtam, most, meg belekezdtem a kampányban Heroic-on, de a 6. pálya már elég kemény volt. :S

# Tommy_Angelo Dátum:2009-02-21 Idő: 23:24

B3N1: Igen beállítható a beállításoknál, hogy mindenkinek egyedi színe legyen, vagy az azonos csapatokban lévőknek azonos színük legyen (kivétel saját magad). Jó öreg AOE módszer. ;)

# dreampage Dátum:2009-02-21 Idő: 17:47

Ma játszottam vele nem keveset, és tényleg kiváló a játék multija, akár gép, akár ember ellen.

# B3N1 Dátum:2009-02-21 Idő: 17:40

Csapatokon belül szín választható lesz, a keveredés elkerülése végett? Amúgy rohadtul várom :D