Emlékeztek még a Nyári Gamerpontvadászatra? Mielőtt teljesen kimenne a fejetekből Dzsilkoló és Dreamknife versengése, úgy gondoltam, ideje egy kicsit feleleveníteni a dolgot, mégpedig kivételesen nem a saját szavaimmal. A győztest kértem ugyanis meg, hogy dobjon össze Nektek egy cikket, valami kreatívat, amiben összefűzi élményeit arról az egy hónapról egy rövidke beszámolóval az októberben átvett nyereményéről, a Forza 3-ról. Következzék a VIGek mai vendége, Dreamknife irománya :)...
Nem kis idő telt el a hírhedt, de inkább híres Nyári Gamerpont Vadászat óta, és mint ugyan az első helyezett, de utoljára díjazott versenyzőként nekem adatott meg, hogy beszámoljak „ékes” (hehe) nyereményem valamint a verseny által okozott élményekről.
Tisztán emlékszem az utolsó adrenalinnal töltött percekre, és már szinte az örömtől sírva számoltam vissza ezeket, mert bevallom őszintén elegem lett. A sok kétes minőségű játék, a buta hangaláfestés, a sok „collectible” gyűjtés és a sok irányítási séma már az utolsó héten is kavargott a fejemben, nem egyszer kevertem a gombokat, célokat, és egyáltalán már a saját nememet taglaló kérdésre sem biztos, hogy jól tudtam-e volna válaszolni. Az utolsó napra pedig nem egyszer felmondtam a szolgálatot agyilag. Úgy éreztem belefásultam, nem szerettem már hajkurászni a pöttyöket, de ki kellett tartani, mert nem tudtam, hogy Dzsi milyen tervvel áll az utolsó órákat illetően. Ha jól emlékszem, kb. egy hétig be sem kapcsoltam a boxot a kockászászló leintése óta, kicsit sajnáltam is napi 15-18 órát pörgetni a frissen, versenyre beszerzett Resident Evil Red Elite-t.
De persze a fent említett problémák hamar köddé váltak és újult erővel csaptam a lovak közé. És azt vettem észre, hogy még mindig achievement-befolyás alatt állok. És nincs célom, nincs verseny, hiányzott a hajtás. De legalább az megadatott, hogy az általam kiválogatott játékok pöttyeit gyűjthettem, őrült módjára. Ennek eredménye a Dead Space, Monkey Island: SE; Dirt2; Red Faction (legbüszkébb achievementjeim) Forza 3 (majdnem de ez meglesz, már csak egy kell) és Batman (majdnem) kiezrezése. Időközben ráfeküdtem a statisztikák javítására, így befejeztem a BIA:HH-t, Dynasty Warriors: GunDam (SOHA ne próbáljátok ki); ProStreet; Prince of Persia és Assassins Creed-et. Na ezek jók voltak.

De megjött a Forza 3 – Überék bemelgítettek megjelenés előtt egy karton pilonnal (amik boltban dekor / reklám elemek) és matricákkal és úgy gondoltam mindent félredobva belevetem magam, annak ellenére, hogy óva intettek a single player hosszát illetően. Hát nem hazudtak. Alapvetően tetszik a játék, szép a grafika és végre a hosszú versenyeken, nem az üveghangot kell órákig hallgatni, hanem szerepet kapott az in-game zene. Kezeljétek ezt a tényt fenntartással, mert ugyan sok fajta zene van benne, de nekem mindig úgy tűnik, hogy öt-hat számot loopol a rendszer. Dobáljatok meg kővel, mert nem vagyok szakavatott, de ANNYIVAL nem lett jobb a grafika! A fizikán sem érzem, hogy olyan nagy lett volna a változás. És a belsőnézet sajnos multimonitor settingel sem túl szép. Ezt elkapkodták. De az autó modellek nagyon szépek, élesebbek, és a pályák gyönyörűek lettek. Értem én, hogy sok verseny van, de a 6. évad vége felé a FELÉNÉL SEM tartok az event listnél. Ezt szerintem sehogy nem lehet izgalmassá tenni. Aztán jönnek az autók… Rendben, hogy van benne több mint 400, de abból 200 szerintem használhatatlan, Yarisok, meg Scionok, meg ilyenek. All in all, ár/érték arányban szerintem nagyon jó, érdemes venni egyet. De a collectors… húú amilyen pici, annyira igényes, szóval, aki egy példányt abból fel tud kapni a két DLC kód kártyával az tegye meg!
<Na akkor ez megint én vagyok> Köszönet Dream-nek a vendégjátékért!